All Metin2 GM Codes, Metin2 GM Codes 2012, Metin2 GM Codes English, Metin 2 GM Codes.
GM Codes English
change own level = “/level {level}”
make yourself invisible = “/in”
polymorph = “/poly {MonsterID}”
GM announcement = “/n {message}”
OX style GM announcement = “/b {message}
attract mobs to yourself = “/pull” or “/pull all”
summon your horse = “/horse_summon”
get full HP and MP “/r”
movement speed increase = “/mspd {0 – 1000}”
change to day or night = “/x1” for night and “/x2” for day
delete all items in your inventory “/ip”
spawn a monster = “/m {monster ID}” ( optional: “/m {monster ID} {number of monsters to spawn}” )
create an item = “/i {item ID}” (optional: “/i {item ID} {number of items to create}
delete mob(s) or npc(s) in your immediate area = “/purge”
delete all mobs and npcs in your current map = “/purge all”
teleport a player to you “/t {player name}”
teleport to another player = “/w {player name}”
kill a player = “/kill {player name}”
faint a player for a while = “/stun {name}”
slow a player for a wihle = “/slow {name}”
kick a player = “/kick {player name}”
block chat of a player = “/block_chat {name} {seconds}” (300 = 5 minutes, 1800 = 30 minutes, 3600 = 1 hour = 1 hour, 36000 = 10 hours, 259200 = 72 hours)
view chatblocked players = “/block_chat_list”
set rank points = “/set {name} align {number of points}”
horse leveling = “/set horse_level {name} {level}”
add gold to a player’s inventory = “/set {name} gold {amount of gold}”
set a player’s experience = “/set {name} exp {number}”
set a player’s level = “/a {name} {level}”
set another player’s skill levels = “/setskillother {mname} {skill ID} {59}” (59 is for P)
add HP to a character = “/set_maxhp {number}”
add MP to a character = “/set_maxmp {number}”
weaken nearby mobs to have only 1HP = “/weak”
view the guild wars = “/gwlist”
stop the guild wars (they need to have been running for atleast 6000seconds) = “/gwstop {ID} {ID}”
if you purged npc’s and need to respawn the normal ones = “/reload q”
Commands2:
GA Commands
/shutdown Usually it resets your Server,but my Server didn’t work again after that.
/purge all All Mobs and NPC’s around you disappear.
/reload [q] Reloads all Mobs and NPC’s.
/siege Something with Guildwars.
/reset Serverreset
Event Commands
They all start with /e
/e lotto_around
/e lotto_drop [value]
/ tran characters name calling (with a map to use), namely: to arrest people before you, no prompt to confirm each other.
/ sum character name calling (not with the use of a map), that is, calling people to the front of you without restriction map, necessary to confirm each other.
/ dc-player characters the name of Kick off the assembly line.
/ not the contents of all the map of the people can see, GM issued Notice the use of Games.
/ znot content with a map where people can see, ibid, effectively limited to the current map.
/ zreset
Usage: / zreset. / *
If the band parameters of the decimal point: “.” Update their location map monster, such as a BOSS Brush once per hour, loaded with strange kill you, use this command, BOSS directly update.
If the parameters with an asterisk: “*” to update all maps monster.
/ mute??to prohibit the characters speak.??the abolition of the use of / u names.
Usage: / mute character name time 3600 to one hour. The default is one hour
/ u to restore the state of
Usage: / u user name and restore the user’s state, including all the magic, skills, crime state (do not clear the crime value).
/ siege siege and opening up (after the opening can not be used), turn off siege: delete the current server directory siegetime.dat document, GM once again enter / siege will be the immediate abolition of siege.
/ castle / / open after the siege, use this command to observe.
/ gm GM stealth mode, enter the net once again switched to normal mode, or enter / u.
/ tree move coordinates. moving trees, do not coordinate directly with the current screen to clear all the trees.
/ shutdown a server restart.
/ a names grading / / such as: / a ymir 999.
/ pu / /??, killing all the monsters on the current screen, NPC is not clear.
/ sets the name of names of persons skills or magic rating
/ set names figure str / / set up the power of people
/ set names dex figure / / set the agile
/ set names figure int / / set the intellectual
/ set names hp figure / / set the blood values
/ set names max_hp figure / / set the maximum value of blood
/ set names mp figure / / set the magic value
/ set names max_mp figure / / set the maximum magic value
/ set names race elf / / Variable Wizard
/ set names race dwarf / / Variable Dwarf
/ set names race sent / / Variable Shura
/ set name sex male / / changed man
/ set names sex female / / Variable female
/ mload strange or / m Quantity strange name or code / / brush strange
/ iload name or quantity of equipment and equipment code / / brush designated equipment
/ gload ID / / brush under the current map group.sc group within the definition of its monster.
/ itempurge empty the items a player (not including money), abbreviated: / it names.
/ skillban names.
The role of this command is: When a player does not add the corresponding Association, and the GM magic or skills directly to the brush out, the players will be the state of black is not available at this time only once again to join the Association, then GM Use this command to remove the black??.
/ who. GM used to show line number and the number of the current map.
/ sh. equivalent to /!
/ nosh will not watch the news of others. Re-enter the abolition of shielding state.
/ clan showed assist information.
/ oload this command is used to brush the target. without the actual use of significance.
/ reload to reload the server parameters. monster parameters such as modified. use update.
Note: the current map of all the monsters will be the old parameters. Must re-Brush is a new set of parameters.
/ shop to manually update the number of items in stores.
/ castleking gang name: Master gang has a manually set.
/ castledamage siege parameter settings. without the actual use of significance.
/ resetquest names. This is a plug-in early to prevent the use of fishing the question set order, without the actual use of significance.
/ majiang Show mahjong Ranking.
/ uhuhu official genuine validation.
/ sneak characters name. used to enter the invisible state. For instance: You??, the blame can not you play. will penetrate.
/ excard this command as a means for trading on the official cards.
/ save or / save all, the former players will save the data manually. the latter manually save the current map data for all players.
/ marry and / divorce is marriage and divorce orders. necessary before use in the Great Angel.
/ lottery lottery manual.
/ quit Exit Game.
Ninja Arrows:
Wooden Arrow = 8000
Bamboo Arrow = 8001
Stone Arrow = 8002
Iron Arrow = 8003
Steel Arrow = 8004
Silver Arrow = 8005
Fire Arrow = 8006
Poison Arrow = 8007
Ice Arrow = 8008
Cursed Arrow = 8009
High Level Accessories:
Indian Bracelet = 70017
Phoenix Earings = 70018
Millionaires Necklace = 70019
Dragonskin Shoes = 15249
72703 Tigerbone Earings Attack rating +200
72704 Dragonbone Earings Defense +300
72705 Tigerbone Bracelet Resistance against Skilldamage +30%
72706 Dragonbone Bracelet Skilldamage +30%
Other NEW items:
Invisibility mirror = 70026
Note of the wise = 70028
Red nib = 70029
Red monocle = 70030
Note of the student = 70036
Fist of the disciple = 70041
Devils splitter = 70042
Horn of the sovereign = 70044
Tooth of the sovereign = 70045
Grail of the Dragongod = 70046
Doll of the goddess = 70001
Warpring = 70007
Warehouse bond = 70010
Bottle improve = 70011
Blood pill = 70015
Cheap hairbrush = 70016
Blessing of the Angel = 70021
Beras heart = 70022
Floor of the wise = 70023
P bonus Skill commands:
P Mining = “/setsk 124 50”
P Horse Summon = “/setsk 131 50”
P Leadership = “/setsk 121 50”
P Polymorph = “/setsk 129 50”
M1 Red Language = “/setsk 126 50”
M1 Yellow Language = “/setsk 127 50”
M1 Blue Language = “/setsk 128 50”
P Windchaser = “/setsk 137 59”
P Fling Charge = “/setsk 138 59”
P Round Strike = “/setsk 139 59”
P Multishoot = “/setsk 140 59” (ninjas only)
P Blacksmithing = “/setsk 125 59”
Military Horse (lvl21) = “/setsk 130 20”
Guild Skill codes:
/setsk 151 = Dragoneyes
/setsk 152 = Blood of the Dragongod
/setsk 153 = Benediction of the Dragongod
/setsk 154 = Holy armor
/setsk 155 = Speed-up
/setsk 156 = Rage of the dragongod
/setsk 157 = Magic help
Warp Commands:
Wasteland = “/go d”
Valkus = “/go f”
Wild Forest = “/go tr”
Red Wild Forest = “/go trent02”
Tangra = “/go s”
Nula = “/go t”
Forbidden Temple = “/go m”
Red Kingdom, Map1 = “/go a”
Red Kingdom, Map2 = “/go a3”
Yellow Kingdom, Map1 = “/go b”
Yellow Kingdom, Map2 = “/go b3”
Blue Kingdom, Map1 = “/go c”
Blue Kingdom, Map2 = “/go c3”
OX-Event = “/go ox”
v2 Beginning = “/warp 7050 4650”
Demontower Guard = “/warp 5910 1110”
P Skills :
Dragon Mage
—————————————-
Arch Thunder = “/setsk 91 59”
Dragon Shadow = “/setsk 92 59”
Dragon Shout = “/setsk 93 59”
Dragon Shield = “/setsk 94 59”
Reflect Damage = “/setsk 95 59”
Enchant Damage = “/setsk 96 59”
Heal Mage
—————————————-
Lightning Lance = “/setsk 106 59”
Lightning Strike = “/setsk 107 59”
Chain Lightning = “/setsk 108 59”
Natures Blessings = “/setsk 109 59”
Speed of Wind = “/setsk 110 59”
Natures Blessings = “/setsk 111 59”
Dagger Ninja
—————————————-
Ghost Attack = “/setsk 31 59”
Rapid Charge = “/setsk 32 59”
Getaway Flee = “/setsk 33 59”
Stealth = “/setsk 34 59”
Poison Nova = “/setsk 35 59”
Archer Ninja
—————————————-
Begone = “/setsk 46 59”
Multi-Shot = “/setsk 47 59”
Flame Arrow = “/setsk 48 59”
Dance With Wind = “/setsk 49 59”
Poison Arrow = “/setsk 50 59”
Black Magic Sura
—————————————-
Bloodrage = “/setsk 76 59”
Dark Fire = “/setsk 77 59”
Ritual Of Doom = “/setsk 78 59”
Aphotic Shield = “/setsk 79 59”
Entangle = “/setsk 80 59”
Shadow Bolt = “/setsk 81 59”
Mirage Sura
—————————————-
Rupture = “/setsk 61 59”
Twister = “/setsk 62 59”
Aura Of Sword = “/setsk 63 59”
Fear = “/setsk 64 59”
Aphonic Shield = “/setsk 65 59”
Remove Magic = “/setsk 66 59”
Partisan (Mental) Warrior
—————————————-
Slash = “/setsk 16 59”
Leap = “/setsk 17 59”
Stomp = “/setsk 18 59”
Might = “/setsk 19 59”
Fury = “/setsk 20 59”
Arahan (Body) Warrior
—————————————-
Frenzy = “/setsk 1 59”
Whirlwind = “/setsk 2 59”
Berserk = “/setsk 3 59”
Heroic Strike = “/setsk 4 59”
Charging = “/setsk 5 59”
Weapons:
Sword = 19
Long sword = 29
Crescent Sword = 39
Bamboo Sword = 49
Cane Sword = 59
Silver Sword = 69
Full Moon Sword = 299
Orchid Sword = 79
Bastard Sword = 89
Barbarian Sword = 99
Bloody Sword = 109
Great Sword = 119
Flying Wizard Sword = 129
Half Moon Sword = 139
Nymph Sword = 169
Battle Sword = 149
Exorcism Sword = 249
Sting Sword = 179
Demon Blade = 259
Poison sword = 189
Ghost Fang Blade = 159
Lion Sword = 199
Epic Edge = 209
Deadly Blade = 219
Heaven Sword = 239
Lunar Sword = 229
Baron sword = 269
Epic Battle Sword = 279
Holy Sword = 289
Glaive = 3009
Spear = 3019
Guillotine Blade = 3029
Spider Spear = 3039
Gisame = 3049
War Scythe = 3059
Red Iron Blade = 3219
Warlords Halberd = 3069
Halberd = 3079
Giant Axe = 3089
Glacial Peak = 3099
Twelve Spirit Sword = 3109
Salvation Blade = 3119
Lion Slayer = 3129
Partisan = 3139
Electromagnetic Blade = 3149
Soul Stealing Blade = 3159
Grudge Sword = 3169
Yellow Dragon Slayer = 3179
Blue Dragon slayer = 3189
Sun sword = 3199
Dragon God Blade = 3209
Copper bell = 5019
Silver Bell = 5029
Golden Bell = 5039
Antique bell = 5129
Jade Bell = 5049
Fountain Bell = 5059
Apricot Bell = 5069
Magical Bell = 5079
Golden Bug Bell = 5089
Steel Bug Bell = 5099
Heaven and Earth Bell = 5119
Thunderbird Bell = 5109
Bamboo Bell = 5139
Reaper Bell = 5149
Dragon Bell = 5159
Hibiscous Bell = 5169
Fan = 7009
Iron Fan = 7019
Black Tiger Fan = 7029
Crane Wing Fan = 7039
Peacock Fan = 7049
Aquatic Fan = 7059
Autumn Wind Fan = 7169
Stone Fan = 7069
Ocean Fan = 7079
Sting Fan = 7089
Phoenix Fan = 7099
Triple Fan = 7109
Fury Fan = 7119
Heavenly Bird Fan = 7139
Sun Fan = 7129
Salvation Fan = 7149
Ecstasy Fan = 7159
Eight Fan = 7179
Lying Dragon Fan = 7189
Demon Fan = 7199
Dagger = 1009
Amija = 4009
Cobra Dagger = 1019
Scissors Knives = 1029
Nine Blades = 4019
Short Knife = 4029
Black Leaf Dirk = 1179
Happiness meter = 1039
Cat Bite Knife = 1049
Devil Mask Dagger = 1059
Devil Fist Dagger = 1069
Bloody Dagger = 1079
Rib Knife = 1089
Chakram = 1099
Dragon Knife = 1109
Lightning Knife = 1119
Siamese Knife = 1129
Devil Wing Chakram = 1139
Epic Dragon Knife = 4049
Sawtooth Knife = 1149
Sun Rays Knife = 1159
Rivulet Knife = 1169
Gemini Moon Dagger = 4039
Bow = 2009
Long Bow = 2019
Composite Bow = 2029
Battle Bow = 2039
Horseback Bow = 2049
Horseback Battle Bow = 2059
Antler Bow = 2159
Copper Crafted Bow = 2069
Zerstörungsbogen = 2079
Red Eye Bow = 2089
Black Ruin Bow = 2099
Bull Horn Bow = 2109
Unicorn Bow = 2119
Giant Wing Bow = 2129
Divine Apricot Bow = 2139
Yellow Dragon Bow = 2149
Yellow Devil Bow = 2169
Steel Crow Bow = 2179
Blue Dragon Bow = 2189
Ghost Bow = 2199
NEW WEAPONS:
8060 Paramount Bow
8050 Bow of Heaven
2190 Ghost bow
3230 Zin-Blade
510 Metallplate-Blade
9030 Broadsworf of darkness
7230 Dragon heart blade
8090 Desert sword
8080 Aqua Knife
9010 Mad bell
8030 Demoncial Bow
8040 Bow of anger
7500 Bustersword
3240 Tribalsword
3250 Oblivion Stickle
900 Club
910 Zin-daggers
310 Thors hammer
320 Dragonsword
330 Dexonsword
340 Elias blade
350 Goliath sword
360 Neoplyth blade
370 Senshi blade
380 Gjostsword
390 Titan sword
400 Halfmoon blade
410 Exotheken axe
420 Nypthonsword
440 Excalibur
450 Devils club
460 Fairy sword
470 Big broadsword
500 Ox tooth blade
520 Execution blade
530 Dartiol lick
550 Katanasword
560 Two iron blade
570 Dragondevils bell
ZIN (nothing special) :
30301 Sa-Gui Tower Map
30302 Zin-Sa-Gui Tower Map
30303 Bong-In Key
30304 Zin-Bong-In Key
Shields,shoes,Earnings,Necklaces,bracelets,Helmets:
Traditional Helm = 12209
Iron Helm = 12229
Ghost Mask Sallet = 12249
Leather Hood = 12349
Chain Hood = 12369
Steel Hood = 12389
Bloody Helm = 12489
Mocking Helm = 12509
Castle Helm = 12529
Monk Hat = 12629
Phoenix Hat = 12649
Sunlight Hat = 12669
Battle Shield = 13009
Pentagon Shield = 13029
Black Round Shield = 13049
Falcon Shield = 13069
Buddhist Tiger Shield = 13089
Lion Edge Shield = 13109
Dragon Scale Shield = 13129
Bloody Crust Shield = 13149
Dreikaiserschild = 13169
Three Kingdom Shield = 13189
Wooden Earings = 17009
Copper Earings = 17029
Silver Earings = 17049
Golden Earings = 17069
Jade Earings = 17089
Ebony Earings = 17109
Pearl Earings = 17129
White Gold Earings = 17149
Crystal Earings = 17169
Amethyst Earings = 17189
Heaven’s Tear Earings = 17209
Wooden Bracelet = 14009
Copper Bracelet = 14029
Silver Bracelet = 14049
Gold Bracelet = 14069
Jade Bracelet = 14089
Agate Bracelet = 14109
Pearl Bracelet = 14129
White Gold Bracelet = 14149
Crystal Bracelet = 14169
Amethyst Bracelet = 14189
Heaven’s Tear Braclet = 14209
Leather Shoes = 15009
Bamboo Shoes = 15029
Wooden Shoes = 15049
Gold Threaded Shoes = 15069
Polished Silver Boots = 15089
Golden Shoes = 15109
Bronze Shoes = 15129
Jade Shoes = 15149
Ecastatic Boots = 15169
Nimbus Boots = 15189
Phoenix Boots = 15209
Firebird Shoes = 15229
Wooden Necklace = 16009
Copper Necklace = 16029
Silver Necklace = 16049
Golden Necklace = 16069
Jade Necklace: = 16089
Agate Necklace = 16109
Pearl Necklace = 16129
White Gold Necklace = 16149
Crystal Necklace = 16169
Amethyst Necklace = 16189
Heaven’s Tear Necklace = 16209
Armors:
Monk Plate = 11209
Iron Plate = 11219
Tiger Plate = 11229
Lion Plate = 11239
Mortal Plate = 11249
Dragon Scale Plate = 11259
Blue Scale Plate = 11269
Gold Scale Plate = 11279
Dragon God Plate = 11289
Steel Plate Armor = 11299
Requiem = 11609
Wizard Mail = 11619
Misfortune Mail = 11629
Ghost Face Mail = 11639
Ying-Yang Mail = 11649
Dark Mystic Mail = 11659
Nebulous Mail = 11669
Ghost Plate Mail = 11679
Spirit Plate Armor = 11689
Magic Plate Armor = 11699
Azure Suit = 11409
Ivory Suit = 11419
Crimson Suit = 11429
Flying Tiger Suit = 11439
Dragon Suit = 11449
Assassins Suit = 11459
Young Dragon Suit = 11469
Killer Wind suit = 11479
Fuschia Suit = 11489
Black Wind Suit = 11499
Azure Tunic = 11809
Turquoise Tunic = 11819
Goldweave Tunic = 11829
Amorous Tunic = 11839
Black Silk Tunic = 11849
Solar Tunic = 11859
Moral Tunic = 11869
Dreamwalker Tunic = 11879
Baroness Tunic = 11889
Black Tunic = 11899
King Armors:
Warrior King = 11971
Sura King = 11973
Ninja King = 11972
Mage King = 11974
Special Armors:
Warrior
11300: Flexibility (lvl 5)
11301: Flexibility (lvl 11)
11302: Good Stamina
11303: Weak armor
11304: Enemies wall (lvl 34)
11305: Intelligence
11306: Soldiers
11307: Better shoes
11308: Enemies wall (Lvl 71)
11309: Stamina of other enemies
Sura:
Gang-Ryoung-Gab(lvl 5) 11700
Guek-Hon-Gab(lvl 11) 11701
Ha-An-Gab(lvl 17) 11702
Bi-Sang-Gab(lvl25) 11703
Ya-Sang-Gab(lvl 34) 11704
Noe-Un-Gab(lvl 43) 11705
Zoek- Rang-Gab(lvl 51) 11706
Heuk-Sin-Gab(lvl 62) 11707
Ma-Sin-Gab(lvl 71) 11708
Ma-Ryoung-Sin-Gab(lvl 80) 11709
Ninja:
Gang-Ma(lvl 5) 11500
Zung-Seon(lvl 11) 11501
Chung-Zin(lvl 17) 11502
Ho-Young(lvl25) 11503
Young-Seon(lvl 34) 11504
Su-Sin(lvl 43) 11505
O-Gyo(lvl 51) 11506
Bi-Pung((lvl 62) 11507
Zoek- Hyoun(lvl 71) 11508
Ho-Gu(lvl80) 11509
Mage:
Aqua Clothes(lvl 5) 12000
Aqua Clothes(lvl 11) 12001
Aqua Clothes(lvl 17) 12002
Aqua Clothes(lvl25) 12003
Aqua Clothes(lvl 34) 12004
Aqua Clothes(lvl 43) 12005
Aqua Clothes(lvl 51) 12006
Aqua Clothes(lvl 62) 12007
Aqua Clothes(lvl 71) 12008
Aqua Clothes(lvl 80) 12009
Animal Armors:
11000
11010
11020
11030
Warning: animal armors is invisible in inventory but looks pretty good when you equip it
Special Armors 2 (so stupid) :
9001 Warrior
9002 Ninja
9003 Sura
9004 Mage
Fishing-Rod and Pick-axe:
Pick-axe: 290101-29110
Fishing-rod: 27400-27590
Stones:
Raid:+0: 28030;+1: 28130;+2: 28230;+3: 28330;+4: 28430
Death:+0: 28031;+1: 28131;+2: 28231;+3: 28331;+4: 28431
Fresh:+0: 28032;+1: 28132;+2: 28232;+3: 28332;+4: 28432
Miss:+0: 28039;+1: 28139;+2: 28239;+3: 28439;+4: 28439
Rebel:+0: 28033;+1: 28133;+2: 28233;+3: 28333;+4: 28433
Slayer:+0: 28034;+1: 28134;+2: 28234;+3: 28334;+4: 28434
Sura:+0: 28035;+1: 28135;+2: 28235;+3: 28335;+4: 28435
Mage:+0: 28036;+1: 28136;+2: 28236;+3: 28336;+4: 28436
Monster:+0: 28037;+1: 28137;+2: 28237;+3: 28337;+4: 28437
Dodge:+0: 28038;+1: 28138;+2: 28238;+3: 28338;+4: 28438
Magic:+0: 28040+1: 28140+2: 28240+3: 28340;+4: 28440
Vita:+0: 28041;+1: 28 41;+2: 28241;+3: 28341;+4: 28441
AC:+0: 28042;+1: 28142;+2: 28242;+3: 28342;+4: 28442 (Defence stone)
Haste:+0: 28043;+1: 28143;+2: 28243;+3: 28343;+4: 28443
Special stones:
Stone of Massacre+0 = 28000
+1 = 28100 (Average damage resistance 100%)
+2 = 28200 (Magic resistance 100%)
+3 = 28300 (Sword defense 100%)
Stone of Paranoia+0 = 28004
+1 = 28104 (Reistsance against Skilldamege 100%)
+2 = 28204 (Magic resistance 70%)
+3 = 28304 ( Sword defense 70%)
Stone of Trauma+0 = 28008
+1 = 28108 (Average damage resistance 50%)
+2 = 28208 (Magic resistance 50%)
3+ = 28308 (Sword defense 50%)
Stone of silliness+0 = 28012
+1 = 28112 (Resistance against Skilldamage 50%)
+2 = 28212 (Magic resistance 30%)
+3= 28312 (Sword defense 30%)
Others/upgrade Stuff:
Christmas Fireworks: 50106
Barley: 30000
Letter: 30001 / 30117 / 30142
Fried sausage: 30002
Pig nose: 30003
Tusker tooth: 30004
Piece of broken armor: 30005
Orktooth: 30006 with +: 30078
Orkamulet: 30007 with+: 30076
Esoteric fibula: 30008 with+: 30078
Unknown Medicine: 30009 with+: 30083
Bear gall: 30010 with+: 30071
Clew: 30011
Whine bottle: 30012
Alcohol jar: 30013
Yeti coat: 30014 with+: 30089
Demon keepsake:30015 with+: 30086
Demon gem: 30016 with+: 30087
Ornamental hairpin: 30017
Red hairband: 30018
Flaming mane: 30019
Peach seed: 30020
Piece of Jewel: 30021
Snake tail: 30022 with+: 30082
White Tigerskin: 30023
Horse tail: 30024
Spider gift bag: 30025
Wolf gut: 30026
Wolf skin: 30027 with+: 30070
Wolf claw: 30028 with+: 30069
Wolf liver: 30029
Rusty rapierblade: 30030
Ornament: 30031
Black Uniform: 30032 with+: 30074
Broken Porcelain: 30033
White Hairband: 30034 with+: 30073
Mysterious Herb: 30036
Tiger claw: 30037
Tigerskin: 30038
Piece of fabric: 30039 with+: 30085
Leaf: 30040
Shuriken: 30041 with+: 30075
Tusk of a Tiger: 30042
Bean: 30043
Loam: 30044
Skorpion needle: 30045
Skorpion tail: 30046 / 30105 with+: 30081
Curse collection: 30047 with+: 30080
Piece of Ice: 30048 with+: 30088
Iceball: 30050 with+: 30090
Unknown Talisman: 30051 with+: 30079 / 30084
Flag: 30052
Bears footskin: 30053 with+: 30072
Wedding ring: 30054
Skorpion scissors: 30055
Spiderweb: 30056
Spider eyes: 30057
Spider egg bag: 30058
Spider legs: 30059
Frog tongue: 30060
Frog side piece: 30061 / 30116
Medicine key: 30062
Skin medicine: 30063
Sharp stone: 30064
Bell: 30065 / 30119
Sharp pepper: 30066
Snake skin: 30067
Tofusteak: 30068
Warrior symbol: 30091
Spoils of war: 30092
Ariyoungs wedding ring: 30101
Golden axe of the Forger: 30102
Golden Orktooth: 30103
Desert spider web: 30104 / 30109
Medicament for Yu-Rang: 30106
Ork tusk: 30107
Letter from Huahn-So: 30110
Esoteric writings: 30113
Plague: 30114
Cure of the Plague: 30115
Piece of a Map: 30120 – 30128
Request from the Horseman: 30129
Empty Bottle: 30130
Letter from the Forger: 30131
Uriels Book: 30132
Flower shoes: 30133
Uriels parcel: 30134
Ariyoungs Letter: 30135
Decorated Bow: 30136
Monkeyblood: 30137
Desert sand: 30138
Ork back tooth: 30139
Sewing Thread: 30140
Gem: 30141
Medical herb: 30143
Liver of a Tiger: 30144
Balsos Medicine: 30145
Clump of Ice: 30146
Temple teach: 30147
Tempel scarf: 30148
Diary page: 30150
Wolfcoat: 30151
Medicine: 30152
Flowers: 30153
Secret temple book: 30154 / 30156
Mirines pendant: 30155
Arrowhead: 30157
Rice cake: 30158
Clothes: 30159
Memo: 30160
Lance from the Husband: 30161
Dabber: 30163
Translation of the curse collection: 30164
Zelkova knob: 30165
Tugyis Blackboard: 30166
Note of the Plage King: 30168
Empty Bottle (Speed+30): 50901
Recipe: 50903
Fireworks:
Purple: 50100
Yellow: 50101
Blue: 50102
Red: 50103
Green: 50104
White: 50105
Christmas fireworks: 50106
Chinese fireworks: 50107
Herbs:
Peach blossom juice: 50801
Flowerbell juice: 50802
Gango-root juice: 50804
Lilac juice: 50805
Mulberry juice: 50808
Dandelion juice: 50809
Thistle juice: 50810
Sam-Zi sap: 50812
Sim-Water: 50813
Dok-Water: 50814
Bo-Water: 50815
Young-Water: 50816
Zin-Water: 50817
SamBo-Water: 50818
Mong-Water: 50819
Hwal-Water: 50820
Red Dew: 50821
Pink Dew: 50822
Yellow Dew: 50823
Green Dew: 50824
Blue Dew: 50825
White Dew: 50826
Recipe Sim-Water: 50905
Recipe Dok-Water: 50906
Recipe Bo-Water: 50907
Recipe Young-Water: 50908
Recipe Zin-Water: 50909
Recipe Hwal-Water: 50910
Pots:
Red Potts (G) = 27003
Blue Potts (G) = 27006
Red Potion (K) = 27001
Red Potion (M) = 27002
Blue Potion (K) = 27004
Blue Potion (M) = 27005
Green Potion (K) = 27110
Green Potion (M) = 27111
Green Potion (G) = 27112
Purple Potion (K) = 27113
Purple Potion (M) = 27114
Purple Potion (G) = 27115
Horse stuff:
Horse Medal = 50050
Horse Sword = 50051
Armed Horse Book = 50052
Military Horse Book = 50053
Hay = 50054
Carrot = 50055
Ginseng = 50056
Pony Herb = 50057
Armed Herb = 50058
Military Herb = 50059
Horse Tome = 50060
Horse Summon Book = 50061
Mining:
Mining book: 50600
Diamantarch: 50601
Amber: 50602
Fossil bole: 50603
Copperarch: 50604
Silverarch: 50605
Goldarch: 50606
Jadearch: 50607
Ebonyarch: 50608
Piece of Pearl: 50609
White gold arch: 50610
Crystalarch: 50611
Amethystarch: 50612
Heavens tear arch: 50612
Diamant: 50621
Amber: 50622
Fossil wood: 50623
Copper: 50624
Silver: 50625
Gold: 50626
Jade: 50627
Ebony: 50628
Pearl: 50629
White gold: 50630
Crystal: 50631
Amethyst: 50632
Heavens tear: 50633
Books:
Sun-zi-warfare: 50301
Wu-zi-warfare: 50302
WiLiao-zi warfare: 50303
Mastery combo: 50304
Masterful combo book: 50305
Mission book (easy): 50307 / 50318
Mission book (normal): 50308 / 50319
Mission book (hard): 50309 / 50320
Mission book (expert): 50310 / 50321
Shinsoo-Language: 50311
Chunjo-Language: 50312
Jinno-Language: 50313
Polymorph Book: 50314
Advanced Polymorph Book = 50315
Master Polymorph Book : 50316
Misson book (Test): 50317
Ebony boxes:
Red: 50109
Prunk: 50110
Yellow: 50111
Light green: 50112
Green: 50113
Blue: 50114
Purpure: 50115
Helpful other stuff:
Soul stone: 50513
Rainbow stone: 50512
70102 Zen Bean
Leopard Pill 71050 +60 Speed
Windshoes 72701
Smoking 11901 / 11902
Wedding dress 11903 / 11904
Scroll of the City: 22000
Compass of the Metin stone: 27989
100% TP%MP Potts 71052
Windshoes+ 72702
Attackspeedpott 71034 & 27112
Fish / clams / Pearls:
27600 Campfire
27610 Fish bowl
27620 Fishery Book
27799 Fishbone
27800 Paste
27801 Worm
27802 Small fish
27803 Zander
27804 Mandarinfish
27805 Big Zander
27806 Carp
27807 Salmon
27809 Brown trout
27810 Eel
27811 Rainbow trout
27812 River trout
27813 Rudd
27814 Perch
27815 Tenchi
27816 Cat fish
27817 Loach
27819 Ayu
27820 Stint
27821 Shiri
27822 Mirror carp
27823 Goldfish
27987 Clam
27990 Piece of Stone
27992 White Pearl
27993 Blue Pearl
27994 Red Pearl
Item shop stuff:
Exorcism Scroll = 71001
Stats Reset = 71002
Third Hand = 71010
Emotion Mask = 71033
Luitao = 71012
Experience Ring = 71015
Thief Glove = 71016
DragonGod Life = 71027
DragonGod Attack = 71028
DragonGod Intelligence = 71029
DragonGod Defense = 71030
Bonuses:
Enchant Scroll = 71085
Blessing Marble = 70024
Enchant Change Scroll = 71084
6&7 Bonus Scroll = 71051
6&7 Bonus Change Scroll = 71052
Boss boxes:
Chief Orc = 50070
King Spider = 50073
Queen Spider = 50074
Desert Tortoise = 50076
Nine-Tails = 50077
Ghost Tiger = 50078
Flame King = 50079
Red Dragon = 50080
Demon King = 50081
Reaper = 50082
Hair Styles:
Warrior (M)
74001; Fashionable Hairstyle (red)
74002; Fashionable Hairstyle (Bright)
74003; Fashionable Hairstyle (blue)
74004; Fashionable Hairstyle (brown)
74005;
74006;
74007;
74008;
74009;Long hair (black)
74010;Long hair (red)
74011;Long hair (brown)
74012;Long hair (green)
Ninja (w)
74251; Ponytail (brown)
74252; Ponytail (green)
74253; Ponytail (blue)
74254; Ponytail (bright)
74255;Shoulderlong hair (red)
74256;Shoulderlong hair (brown)
74257;Shoulderlong hair (bright)
74258;Shoulderlong hair (purple)
74259;Short Haircut (red)
74260;Short Haircut (blue)
74261;Short Haircut (black)
74262;Short Haircut (blonde)
Sura (M)
74501; Athletic Hairstyle (bright)
74502; Athletic Hairstyle (brown)
74503; Athletic Hairstyle (blonde)
74504; Athletic Hairstyle (green)
74505; Charisma Hairstyle (white)
74506; Charisma Hairstyle (rot)
74507; Charisma Hairstyle (black)
74508; Charisma Hairstyle (purple)
74509; Long Pigtail (white)
74510; Long Pigtail (blue)
74511; Long Pigtail (black)
74512 Long Pigtail (brown)
Mage (W)
74751; Classy Hairstyle (brown)
74752; Classy Hairstyle (black)
74753; Classy Hairstyle (blue)
74754; Classy Hairstyle (bright)
74755;Half-lenght Hair (brown)
74756;Half-lenght Hair (black)
74757;Half-lenght Hair (blonde)
74758;Half-lenght Hair (purple)
74759; Old Headdress (brown)
74760; Old Headdress (bright)
74761; Old Headdress (purple)
74762; Old Headdress (red)
Warrior (W)
75001; Fashionable Hairstyle (red)
75002; Fashionable Hairstyle (bright)
75003; Fashionable Hairstyle (blue)
75004; Fashionable Hairstyle (brown)
75005;
75006;
75007;
75008;
75009;Long Hair (black)
75010;Long Hair (red)
75011;Long Hair (brown)
75012;Long Hair (green)
Ninja (M)
75201; Ponytail (brown)
75202; Ponytail (green)
75203; Ponytail (blue)
75204; Ponytail (bright)
75205; Shoulderlong Hair (rot)
75206; Shoulderlong Hair (brown)
75207; Shoulderlong Hair (bright)
75208; Shoulderlong Hair (purple)
75209; Short Haircut (red)
75210; Short Haircut (blue)
75211; Short Haircut (black)
75212; Short Haircut (blonde)
Sura (W)
75401; Athletic Hairstyle (bright)
75402; Athletic Hairstyle (brown)
75403; Athletic Hairstyle (blonde)
75404; Athletic Hairstyle (green)
75405; Charisma Hairstyle (white)
75406; Charisma Hairstyle (red)
75407; Charisma Hairstyle (black)
75408; Charisma Hairstyle (purple)
75409; Long Pigtail (white)
75410; Long Pigtail (blue)
75411; Long Pigtail (black)
75412; Long Pigtail (brown)
Mage (M)
75601; Classy Hairstyle (brown)
75602; Classy Hairstyle (black)
75603; Classy Hairstyle (blue)
75604; Classy Hairstyle (bright)
75605; Half-lenght Hair (brown)
75606; Half-lenght Hair (black)
75607; Half-lenght Hair (blonde)
75608; Half-lenght Hair (purple)
75609; Old Headdress (brown)
75610; Old Headdress (bright)
75611; Old Headdress (purple)
75612; Old Headdress (red)
Skill Books:
Arahan (Body) Warrior:
50401 Frenzy
50402 Whirlwind
50405 Berserk
50404 Heroic Strike
50403 Charging
Partisan (Mental) Warrior:
50416 Slash
50417 Leap
50418 Stomp
50419 Might
50420 Fury
Dagger Ninja:
50431 Ghost Attack
50432 Rapid Charge
50433 Getaway Flee
50434 Stealth
50435 Poison Nova
Archer Ninja:
50446 Begone
50447 Multi-Shoot
50448 Flame arrow
50449 Dance with wind
50450 Poison Arrow
Mirage Sura:
50461 Rupture
50462 Twister
50463 Aura of Sword
50464 Fear
50465 Aphonic Shield
50466 Remove Magic
BM (Black Magic) Sura:
50476 Bloodrage
50477 Dark Fire
50478 Ritual of Doom
50479 Aphotic Shield
50480 Entangle
50481 Shadow Bolt
Dragon Mage:
50491 Arch Thunder
50492 Dragon Shadow
50493 Dragon Shout
50494 Dragon Shiled
50495 Reflect Damage
50496 Enchant Damage
Heal Mage:
50506 Lightning Lance
50507 Lightning Strike
50508 Chain Lightning
50509 Natures Blessings
50510 Speed of Wind
50511 Natures Blessings
Metin Scrolls:
/item 71080 (easy)
/item 71081 (normal)
/item 71082 (heavy)
Xmas:
• xmas_snow 1 snow.
• xmas_snow 0 to stop the snow.
• xmas_song 1 Christmas carols start.
• xmas_song 0 end Christmas carols.
• xmas_boom 1 night began, • fireworks business there.
• xmas_boom 0 end of the night, • the end of the fireworks business.
• xmas_tree 0 Christmas off.
• xmas_tree 1 first stage of a Christmas tree.
• xmas_tree 2 the second phase of a Christmas tree.
• xmas_tree 3 third phase of a Christmas tree.
• xmas_santa 1 Santa Claus began.
• xmas_santa 0 Santa Claus ended.
Other updates:
50084 = Keystone
Foundation Stone: 90010
Bole: 90011
Ply wood: 90012
Engagement ring: 70301
Monster IDs:
Wild Dog = 101
Hungry Wild Dog = 171
Wolf = 102
Hungry Wolf = 172
Alpha Wolf = 103
Hungry Alpha Wolf = 173
Blue Wolf = 104
Hungry Blue Wolf = 174
Alpha Blue Wolf = 105
Hungry Alpha Blue Wolf = 175
Grey Wolf = 106
Hungry Grey Wolf = 176
Alpha Grey Wolf = 107
Hungry Alpha Gray Wolf = 177
Boar = 108
Hungry Wild Boar = 178
Red Boar = 109
Hungry Red Boar = 179
Bear = 110
Hungry Bear = 180
Grizzly Bear = 111
Hungry Grizzly Bear = 181
Black Bear = 112
Hungry Black Bear = 182
Brown Bear = 113
Hungry Brown Bear = 183
Tiger = 114
Hungry Tiger = 184
White Tiger = 115
Hungry White Tiger = 185
Black Wind Soldier = 401
Black Wind Archer = 403
Black Wind Jak-To = 404
Black Wind To-Su = 405
Black Wind Gu-Ryung = 406
Black Storm Soldier = 431
Mahon = 491
Goe-Pae = 493
Chuong = 494
Savage Infantry = 501
Savage Maniac = 502
Savage Archer = 503
Savage General = 504
Raging Savage Infantry = 551
Raging Savage Maniac = 552
Raging Savage Archer = 553
Raging Savage General = 554
Brutal Infantry = 531
Orc = 601
Elite Orc Scout = 602
Elite Orc Fighter = 603
Elite Orc Sorcerer = 604
Elite Orc General = 635
Black Orc = 636
Black Orc Giant = 637
Chief Orc = 691
Dark Chief Orc = 692
Esoteric Fanatic = 701
Esoteric Arahan = 702
Esoteric Fighter = 703
Esoteric Tormentor = 706
Esoteric Summoner = 707
Proud Esoteric Fanatic = 731
Proud Esoteric Arahan = 732
Proud Esoteric Fighter = 733
Proud Esoteric Tormentor = 736
Proud Esoteric Summoner = 737
Brutal Esoteric Fanatic = 771
Brutal Esoteric Arahan = 772
Brutal Esotertic Fighter = 773
Brutal Esoteric Tormentor = 776
Brutal Esotertic Summoner = 777
Dark Leader = 791
Dark Spirit Leader = 792
Dark Elite Leader = 793
Elite Spirit Leader = 794
Plagued Spirit = 901
Plagued Dog = 902
Plagued Man = 903
Evil Plagued Swordsman = 904
Evil Plagued Spearman = 905
Evil Plagued Archer = 906
Evil Plagued Leader = 907
Demon Soldier = 1001
Demon Archer = 1002
Demons Fighter = 1003
Magical Demon = 1004
Common Soldier = 1031
Common Archer = 1032
Common Spear Fighter = 1033
Spirit Of Chaos = 1036
Common Spirit Soldier = 1061
Common Spirit Archer = 1062
Common Spirit Spear Fighter = 1063
Demonic Beast = 1071
Demon King = 1091
Proud Demon King = 1092
Grim Reaper = 1093
Blue Reaper = 1095
Enchanted Ice = 1101
Ice Killer Whale = 1102
Ice Bug = 1103
Ice Lion = 1104
Ice Man = 1105
Ice Yeti = 1106
Ice Golem = 1107
Heavens Ice Horse = 1131
Heavens Ice Killer Whale = 1132
Heavens Ice Bug = 1133
Heavens Ice Man = 1135
Heavens Ice Golem = 1137
Enchanted Sky Ice = 1171
Evil Ice Killer Whale = 1172
Evil Ice Bug = 1173
Evil Ice Lion = 1174
Evil Ice Man = 1175
Evil Ice Yeti = 1176
Evil Ice Golem = 1177
Ice Witch = 1191
Large Ice Witch = 1192
Tree Frog Soldier = 1301
Tree Frog Leader = 1302
Ghost Tiger = 1304
Bullfrog General = 1305
Nine-Tails = 1901
Elite Nine-Tails = 1902
Metin Of Sorrow (lv 5) = 8001
Metin Of Combat (lv 10) = 8002
Metin Of Battle (lv 15) = 8003
Metin Of Greed (lv 20) = 8004
Metin Of Black (lv 25) = 8005
Metin Of Darkness (lv 30) = 8006
Metin Of Jealousy (lv 35) = 8007
Metin Of Soul (lv 40) = 8008
Metin Of Shadow (lv 45) = 8009
Metin Of Toughness (lv 50) = 8010
Metin Of Devil (lv 55) = 8011
Metin Of Fall (lv 60) = 8012
Metin Of Death (lv 65) = 8013
Metin Of Murder (lv 70) = 8014
Red Shit Stone (lv 0) = 8020
Blue Shit Stone (lv 0) = 8021
Red Shit Stone (lv 0) = 8022
Beacon (lv100) = 11506
Baby Spider = 2001
Poison Spider = 2002
Red Venom Spider = 2003
Soldier Spider = 2005
Baby Poison Spider = 2031
Venom Claw Spider = 2034
Venom Soldier Spider = 2035
Small Venom Spider = 2061
Deadly Poison Spider = 2062
Venom Claw Spider = 2064
Queen Spider = 2091
King Spider = 2092
Desert Fox = 2101
Desert Eye = 2102
Scorpian King = 2103
Scorpian Man = 2104
Snake Swordsman = 2105
Snake Archer = 2107
Desert Tortoise = 2191
Flame Tiger = 2201
Flame Spirit = 2202
Fighting Tiger = 2203
Flame = 2204
Flame Warrior = 2205
Flame King = 2206
Red Dragon = 2291
Tree Spirits = 2301
Ghost Stump = 2302
Dyrad = 2303
Evil Tree = 2305
Ghost Tree Giant = 2306
Red Ghost Tree = 2311
Red Ghost Stump = 2312
Red Dyrad = 2313
Red Willow Ghost = 2314
Red Evil Tree = 2315
Pirate Tanaka (Lv1) = 5001
Hae-Tae = 5002
Monkey Boss = 5003
Pirate Tanaka (Lv80) = 5004
Poor Monkey Soldier = 5101
Poor Monkey Thrower = 5102
Poor Monkey Fighter = 5103
Poor Monkey General = 5104
Monkey Soldier = 5111
Monkey Thrower = 5112
Monkey Figher = 5113
General Monkey = 5114
Giant Stone Monkey = 5116
Strong Monkey Soldier = 5121
Strong Throwers Monkey = 5122
Strong monkey Fighter = 5123
Strong monkeys General = 5124
Strong Leader Monkey = 5127
Monkey Lord = 5163
Giant Destroyer = 1401
Giant Axeman = 1402
Giant Thousands-Fighter = 1403
Giant Stone Golem = 1501
Giant Ogre Warrior = 1601
Giant Ogre Butcher = 1602
Giant Ogre Berserker = 1603
Village Gaurd = 11100
Santa = 20031
Blue Dragon = 2493
Zin-Heaven Komandant = 2494
Sky Soldier = 2401
Sky King Soldier = 2402
Spiritual Heaven = 2403
NPC’s:
Mirine = 20006
Ocatvio = 20008
Sage = 20011
Fisherman = 20013
Weapon Vendor = 9001
Armor Vendor = 9002
Trade Vendor = 9003
Banker = 9005
Old Lady = 9006
Berserker = 11101
Blacksmith = 20016
Lin = 20084
Tyrax = 20091
Stable Boy = 20349
Yellow empire:
ID 20320 Arahan Warrior-Teacher
ID 20321 Partisan Warrior-Teacher
ID 20322 Dagger Ninja-Teacher
ID 20323 Archer Ninja-Teacher
ID 20324 Mirage Sura-Teacher
ID 20325 BM Sura-Teacher
ID 20326 Heal Mage-Teacher
ID 20327 Dragon Mage-Teacher
Blue Empire:
ID 20300 Arahan Warrior-Teacher
ID 23001 Partisan Warrior-Teacher
ID 23002 Dagger Ninja-Teacher
ID 23003 Archer Ninja-Teacher
ID 23004 Mirage Sura-Teacher
ID 23005 BM Sura-Teacher
ID 23006 Heal Mage-Teacher
ID 23007 Dragon Mage-Teacher
Red empire:
ID 20340 Arahan Warrior-Teacher
ID 20341 Partisan Warrior-Teacher
ID 20342 Dagger Ninja-Teacher
ID 20343 Archer Ninja-Teacher
ID 20344 Mirage Sura-Teacher
ID 20345 BM Sura-Teacher
ID 20346 Heal Mage-Teacher
ID 20347 Dragon Mage-Teacher
**Update**
ID 20007 Banker
ID 20349 Stable Boy
ID 20029 Pony
ID 20030 Horse
ID 20010 Dealer
ID 20080 Uriel
20086-3rd Trade Vendor.
20087-2nd Soon.
20089-Pung-Ho,he takes you to the Spiderdungeon 2.
20090-A Surawomen without any Function.
20091-Orkvalley Sura.
20092-Another Surawomen without any Function.
20095-Wise Man
Events:
/open || Starts Ox Event
/priv_empire 0 1:item_drop 1000 24 || Item dropp for every Empire 1000% higher (24 hours)
/priv_empire 0 2:gold_drop 1000 24 || Yang dropp for every Empire 1000% higher (24 hours)
/priv_empire 0 4:exp 1000 24 || 1000% more experience for every Empire. (24 hours)
Finish Ox Event:
/e oxevent_status 0
Start the empire battle.
/e threeway_war 1
/e threeway_war_dead_count 5
/e threeway_war_kill_boss_count 1
/e threeway_war_kill_count 200
/e threeway_war_mob_count 150
[These are very important]
/e threeway_war_open_gate1 1
/e threeway_war_open_gate2 1
/e threeway_war_open_gate3 1
Finish the Empire battle.
/e threeway_war 0
Streaks:
Diamantstreak = 20047
Amberstreak = 20048
Fossil wood streak = 20049
Copperstreak = 20050
Silverstreak = 20051
Goldstreak = 20052
Jadestreak = 20053
Ebonystreak = 20054
Clampack = 20056
Crystalstreak = 20057
Quartzstreak = 20058
Heaven’s tear streak = 20059
Alchemist’s:
Diamantalchemist = 20060
Amberalchemist = 20061
Fossil wood alchemist = 20062
Copper alchemist = 20063
Silveralchemist = 20064
Goldalchemist = 20065
Jadealchemist = 20066
Ebonyalchemist = 20067
Pearlalchemist = 20068
White gold alchemist = 20069
Crystalalchemist = 20070
Quartzalchemist = 20071
Heaven’s tear alchemist = 20072
Mini item update:
50024 Rose
50025 Chocolate
25041 = Magic Metal
Bar 50K : 80003
Bar 100k : 80004
Bar 500k : 80005
Bar 1kk : 80006
Bar 2kk : 80007
Zombie monster:
25001 zombie_god
2501 zombie_god
2598 zombie_god
2502 zombie_diseased_dog
2501 zombie_diseased_kid
2503 zombie_diseased_infector
2504 zombie_diseased_sword
2505 zombie_diseased_spear
2506 zombie_diseased_bow
2507 zombie_diseased_boss
2508 zombie_soldier_scythe
2509 zombie_soldier_bow
2510 zombie_magician
2511 zombie_soldier_spear
2512 zombie_bigboss
2513 zombie_ghost
2514 zombie_general
2541 zombie_soldier_scythe
2542 zombie_soldier_bow
2543 zombie_magician
2544 zombie_soldier_spear
2445 zombie_bigboss
2446 zombie_ghost
2447 zombie_general
New mobs:
2601 naga_warrior
2602 naga_mage
2603 naga_commander
2604 naga_soldier
2605 gnoll_warrior
2606 gnoll_commander
2607 gnoll_helhound
2608 gnoll_mage
2609 gnoll_minotaur
2610 troll_argus
2611 troll_commander
2612 troll_mage
2613 troll_warrior
Streak scrolls :
71057 = Fossil wood streak
71058 = Copperstreak
71059 = Silverstreak
71060 = Goldstreak
71061 = Jadestreak
71062 = Ebonystreak
71063 = Clampack
71064 = White gold streak
71065 = Crystalstreak
71066 = Quartzstreak
71067 = Heaven’s tear streak
1093=demon king
102=wild dog
/a NAME value=character lvl
/setskillother [NAME] 137 29
/setskillother [NAME] 138 29
/setskillother [NAME] 139 29
/setskillother [NAME] 140 29
/setskillother [NAME] 141 29
>>> body <<<
/setskillother [NAME] 1 59
/setskillother [NAME] 2 59
/setskillother [NAME] 3 59
/setskillother [NAME] 4 59
/setskillother [NAME] 5 59
ALL FOR HORSE
/setskillother [NAME] 131 50 = horse summon
/horse_level [NAME] 30
ITEMS
FALCONSHILED= 13069
/poly 11510
GM-Commandos
u create objects: / i item name or item ID number u
u eliminate all of the items found: / ip
u increase the money: / set the amount of role name u gold
u plus experience value: / set information on the role of the name u exp
u modify the class: / level / (can only change themselves)
u modify the level of skills and magic: / setsk skills were u data (only modify itself)
u change the job: / set_sk 1 or 2 (1 and 2 are the type of career)
u resumed at the vitality and magic power: / r
u around the strange vitality into a 1: / weak
u summon monster: / m monster or a monster number one u
The u make itself into a monster: / poly monster numbers
u Stealth: / in (repeated typing will disappear stealth effect)
With u a map Teleport: / goto x y
u Map of Mobile: / go maps were u
u call the role of (PC): / tr role name u
u the role of mobile command: / warp map name role name u or u
u Role forced off the assembly line: / dc role name u
u task Cancellation: / setqf task name u __ status 0 role name u
u see the ongoing system: / gete (0 as a failure to open, one for the already open)
did u see the person the task: / getq
u can immediately be handed over to the task items (Year): / reload q, u / setqf collect_quest_lv “number”. duration 0
– On-line activities in order —
Call pirates: / m 5001
• experience of value, money, items were the rate of rise: can be set by the city to defend. (Using the note)
Sweeps
• / e lotto_round input session (out activities in an article before, • the leading income)
• / e lotto-drop 1 (start), 0 (concluded)
Open the main quest
• / set_state run
• / set_state start
• / set_state information
Christmas Activities
• xmas_snow 1 snow.
• xmas_snow 0 to stop the snow.
• xmas_song 1 Christmas carols start.
• xmas_song 0 end Christmas carols.
• xmas_boom 1 night began, • fireworks business there.
• xmas_boom 0 end of the night, • the end of the fireworks business.
• xmas_tree 0 Christmas off.
• xmas_tree 1 first stage of a Christmas tree.
• xmas_tree 2 the second phase of a Christmas tree.
• xmas_tree 3 third phase of a Christmas tree.
• xmas_santa 1 Santa Claus began.
• xmas_santa 0 Santa Claus ended.
– Machinery orders —
• Increased speed: / c ->, -> / mspd 0 ~ 1000 (maximum)
• hide the UI: / c ->, -> / hideui
• adjust the cloud: / c ->, -> setsight 0 ~ 50000
• Display UI: / c ->, -> showui
GM-Comandos:
/purge = Alle Mobs & Npc´s neben dir verschwinden
/poly [ID] = Du Verwandelst Dich
/m [ID] = Du Spawnst Gegensände/NPC´s/Mobs
/weak = Alle Mobs in deiner Umgebung gehen auf 1HP down
/n [Text] = Du schreibst in den GM Chat
/b = Du schreibst in den Ankündigungs Chat
/transfer [Name] = Du Portest einen anderen Spieler zu dir
/warp [Name] = Du Portest dich zu einem spieler
/item [ID] = Du erstellst dir das gewünschte item
/in = Du machst dich unsichtbar
/kill [Name] = Du Killst einen anderen spieler
/set [Name] exp 200000000 = Du gibst einem spieler 200.000.000 exp
/a [Name] level [lvl] = Du machst einen anderen spieler hoch
/set [Name] STR 999 = Du machst deine STR-Punkte auf 999
/set [name] gold [yang] = Du machst dir Yang
/set [name] align 2000000 = Du machst deinen Rang auf Ritterlich
/x 1 oder /x 2 = Du machst es Dunkel oder Hell
/level 99 = Du machst dich Lvl. 99
/gwlist = Anzeigen der laufenden Gks dort kannst du die IDs sehen
/gwstop[ID] [ID] = Stoppen der Gks[ID] [ID] (muss min 6000Sec gelaufen haben.)
/dc [Name] = Player von server Kicken
/set [Name] horse_level 30 = Pferd hoch lvln
/setsk 131 10 = Pferde rufen auf 10
/setsk 121 59 = Führung P machen
/setsk 129 59 = Verwandlung P machen
/block_chat [NAME] [sekunden] x = Du blockst den chat für einen spieler
/block_chat [NAME] [stunden] xh = Du blockst den chat eines spielers fuer .. stunden
/block_chat_list = du siehst welche leute chatblock haben
/ip = Dein ganzes Inventar ist leer
/stun [Name] = Du gibst einem spieler lange zeit Ohnmacht
/slow [Name] = Du Verlangsamst einen Spieler eine weile
/r = Du bekommst Volle TP und MP
50053 military horse book
300 = 5 Minuten, 1800 = 30 Minuten, 3600 = 1h = 1 Stunde, 36000 = 10h = 10 Stunden,
259200 = 72h = 72 Stunden
KörperKrieger
/setsk 1 59
/setsk 2 59
/setsk 3 59
/setsk 4 59
/setsk 5 59
MentalKrieger
/setsk 16 59
/setsk 17 59
/setsk 18 59
/setsk 19 59
/setsk 20 59
NahNinja
/setsk 31 59
/setsk 32 59
/setsk 33 59
/setsk 34 59
/setsk 35 59
/setsk 36 59
BogenNinja
/setsk 49 59
/setsk 50 59
/setsk 51 59
/setsk 52 59
/setsk 53 59
WaffenSura
/setsk 61 59
/setsk 62 59
/setsk 63 59
/setsk 64 59
/setsk 65 59
/setsk 66 59
MagieSura
/setsk 76 59
/setsk 77 59
/setsk 78 59
/setsk 79 59
/setsk 80 59
/setsk 81 59
Drachenschami
/setsk 91 59
/setsk 92 59
/setsk 93 59
/setsk 94 59
/setsk 95 59
/setsk 96 59
HeilSchami
/setsk 111 59
/setsk 110 59
/setsk 109 59
/setsk 108 59
/setsk 107 59
/setsk 106 59
______________________________________
121 SUPPORT Führung
122 SUPPORT Combo
123 SUPPORT Angeln
124 SUPPORT Bergbau
125 SUPPORT Herstellung von Gegenständen
126 SUPPORT Shinsoo
127 SUPPORT Chunjo
128 SUPPORT Jinno
129 SUPPORT Verwandlung
130 SUPPORT Reiten
131 SUPPORT Pferd rufen
137 HORSE Kampf vom Pferderücken
138 HORSE Pferdestampfer
139 HORSE Kraftwelle
140 HORSE Pfeilhagel
151 GUILD Drachenaugen
152 GUILD Blut des Drachengotts
153 GUILD Segnung des Drachengotts
154 GUILD Heilige Rüstung
155 GUILD Beschleunigung
156 GUILD Wut des Drachengotts
157 GUILD Zauberhilfe
1 WARRIOR Dreiwege-Schnit
2 WARRIOR Schwertwirbel
3 WARRIOR Kampfrausch
4 WARRIOR Aura des Schwerts
5 WARRIOR Sausen
16 WARRIOR Durchschlag
17 WARRIOR Heftiges Schlagen Heftiger
18 WARRIOR Stampfer
19 WARRIOR Starker Körper
20 WARRIOR Schwertschlag
31 ASSASSIN Hinterhalt
32 ASSASSIN Blitzangriff
33 ASSASSIN Degenwirbel
34 ASSASSIN Tarnung
35 ASSASSIN Giftwolke
46 ASSASSIN Wiederholter Schuss
47 ASSASSIN Pfeilregen
48 ASSASSIN Feuerpfeil
49 ASSASSIN Federschreiten
50 ASSASSIN Giftpfeil
61 SURA Fingerschlag
62 SURA Drachenwirbel
63 SURA Verzauberte Klinge
64 SURA Furcht
65 SURA Verzauberte Rüstung
66 SURA Zauber aufheben
76 SURA Dunkler Schlag
77 SURA Flammenschlag
78 SURA Geist der Flamme
79 SURA Dunkler Schutz
80 SURA Geisterschlag
81 SURA Dunkler Stein
106 SHAMAN Blitzwurf
107 SHAMAN Blitz heraufbeschwören
108 SHAMAN Blitzkralle
109 SHAMAN Kurieren
110 SHAMAN Schnelligkeit
111 SHAMAN Angriff+
91 SHAMAN Fliegender Talisman
92 SHAMAN Drachenschießen
93 SHAMAN Drachengebrüll
94 SHAMAN Segen
95 SHAMAN Reflektieren
96 SHAMAN Hilfe des Drachen
/in Unsichtbar an/aus
/n Ankündigung schreiben
/setskill [Skillnummer] 50 = P-Sikll Haben
/item [VALUE]
/poly [Zahl] Verwandln
/horse_level [DeinName] 30
/horse_summon
Teleport:
/go d Wüste Song-Bi
/go f Feuerland
/go tr Geisterwald
/go trent02 Hinterer Geisterwald
/go s Berg Sohan
/go t Drachental/Orktal
/go m Hwang-Tempel
/go a rotes Reich map1
/go a3 rotes Reich map2
/go b gelbes Reich map1
/go b3 gelbes Reich map2
/go c blaues Reich map1
/go c3 blaues Reich map2
/go ox Ox-Platz (bei Ox-Wettbewerb)
SD2 (Anfang) 7050 4650
SD2 (Darkroom) 6656 4352 oder 7040 4504 (es gibt 2 Darkrooms)
Schlangenfeld (neue waffen) 8400 7200
Spinnendungen(Königsspinne) 850 5250
Levelwiese rot (a3) 3570 8320
Tempeleingang (orktal) 3330 7450
Dämonenturm (wächter) 5910 1110
Tigergeist (Tempel) 5770 900
Arahanen Insel (orktal) 2800 7970
/warp “Leerzeichen” “Zahl” “Leerzeichen” “Zahl”
/warp 350 650 = GM INSEL
Krieger:
Freches Kurzhaar (hell 72002
Freches Kurzhaar(rot) 71001
Freches kurzhaar (blau) 71003
Freches kurzhaar (braun) 71004
Kopftuch (rot) 71005
Kopftuch (karriert) 71006
Kopftuch (Blau) 71007
Kopftuch (Grünes Symbol) 71008
Lange Haare (schwarz) 71009
Lange Haare (rot) 71010
Lange Haare (hellbraun) 71011
Lange Haare (hellgrün) 71012
Ninja Mänlich
Pferdeschwanz (grün): 75202
Pferdeschwanz (blau): 75203
Pferdeschwanz (hell): 75204
Schulterlanges Haar (rot): 75205
Schulterlanges Haar (braun): 75206
Schulterlanges Haar (hell): 75207
Kurzhaarfrisur (rot):75209
Kurzhaarfrisur (blau):75201
Kurzhaarfrisur (schwarz):75211
Kurzhaarfrisur (blond):75212
—————————————————-
Ninja Weiblich
Pferdeschwanz (braun): 73251
Pferdeschwanz (grün): 73252
Pferdeschwanz (blau): 73253
Pferdeschwanz (hell): 73254
Schulterlanges Haar (rot): 73255
Schulterlanges Haar (braun): 73256
Schulterlanges Haar(hell): 73257
Schulterlanges Haar (lila): 73258
Kurzhaarfrisur (rot): 73259
Kurzhaarfrisur (blau): 73260
Kurzhaarfrisur (schwarz): 73261
Kurzhaarfrisur (blond): 73262
Sura:
74512 74504
74511 74505
74510 74506
74509 74502
74508 74501
74507
Schamane:
75612 75611
75610 75609
75608 75607
75606 75603
75605 75602
75604 75601
Items:
1-4 Bonus = 71085
5. Bonus = 70024
6-7 Bonus = 71051
1-5 Bonus wechseln = 71084
6-7 Bonus wechseln = 71052
Truhen:
Oberork-truhe 50070
Königsspinentruhe 50073
Riesenspinentruhe 50074
Truhe Wüstenschildkröte 50076
Neunschwanztruhe 50077
Truhe des gelben Tiger 50078
Flammenkönigtruhe 50079
Truhe des Roten Drachen 50080
Dämonenkönigtruhe 50081
Sensenmanntruhe 50082
Tierrüstungen:
11000
11010
11020
11030
Sonstiges1:
Tapferkeitsumhänge 70038
Kritteile 71044
Durchbruchteile 71045
100%TP&MP Potts 71052
Windschuhe+ 72702
Splitterentferner 71083
Angrifsspeedpott 71034 & 27112
Sonstiges2:
Seelenstein 50513
Exorzismusrollen 71001
Konz.Lesen 71094
SD2 Schein 71095
Medaille des Helden 50042
Geschenkpacket 50041
Goldene Siegerurkunde 50040
Silberne Siegerurkunde 50039
Bronzene Siegerurkunde 50038
Sechseckige Schatztruhe 50037
Geschenk (Pink) 50036
Geschenk(Gelb) 50035
Rätselhafte Truhe 50034
Geheimnisvolle Truhe (Fischertruhe) 50033
Bonbon 50032
Rose gelb 50031
Lotterielos 50027
Schokolade 50025
Rose Rot 50024
Geldtasche 50023
Silberner Schlüssel+ 50015
Goldene Schatztruhe+ 50012
Mondlicht Schatztruhe 50011
Ereignis-Detektor 50004
Buch der Reitkunst 50060
Handbuch Pferdezähmen 50061
Oberork-truhe 50070
Königsspinentruhe 50073
Riesenspinentruhe??? 50074
Truhe Wüstenschildkröte 50076
Neunschwanztruhe 50077
Truhe des gelben Tiger 50078
Flammenkönigtruhe 50079
Truhe des Roten Drachen 50080
Dämonenkönigtruhe 50081
Sensenmanntruhe 50082
Feuerwerkskörper Lila 50100
Feuerwerkskörper Gelb 50101
Feuerwerkskörper Himmerlblau 50102
Feuerwerkskörper Kreiselrot 50103
Feuerwerkskörper Kreiselgrün 50104
Feuerwerkskörper Kreiselweiß 50105
Roter Ebenholzkasten 50109
Prunk ebenholzkasten 50110
Gelber ebenholzkasten 50111
Hellgrüner holskasten 50112
Grüner ebenholzkasten 50113
Glückstasche 30100
Shinsoo Sprachen 50311
Chunjo Sprachen 50312
Jinno Sprachen 50313
Buch der verwandlung 50314
Buch fort verwandlung 50315
Buch exp verwandlung 50316
Boni ändern: 71084
Boni machen: 71085
Speedpott: 71050
Krieger Fbs: 888002
Exorolle: 71001
Konzentriertes Lesen: 71094
Seelenstein: 50513
Zen-Bohne: 70102
Helles Band IS Haare: 74006
Exp ring: 71015
Angriffspeedpott: 71034
Tapferkeits Umhang: 4502
Grüne (G): 27112
Diebes (2h): 4507
Schutz+5: 28542
Vita+5: 28541
Hast+5: 28543
Verwandlung normal : 50314
Verwandlung fort. : 50315
Verwandlung exp. : 50316
Sun-zi: 50301
Wu-Zi 50302
Buch des Anführers 70003
9001 krieger
9002 ninja
9003 sura
9004 schamie
3300-3309 Partisane (lvl 52-lvl60)
3310-3319 Magnetische Klinge (lvl52-lvl60)
3320-3329 Halbmenschenklinge (lvl60-lvl70)
3330-3339 Grollschwert (lvl72-lvl80)
Körperkrieger:
50401 3-Wege-Schnitt
50402 Schwertwirbel
50403 Sausen
50404 Aura
50405 Kampfrausch
Mentalkrieger:
50416 Durchschlag
50417 Heftiges Schlagen
50418 Stampfer
50419 starken Körper
50420 Schwert Schlag
Nahninja:
50431 Hinterhalt
50432 Blitzangriff
50433 Degenwirbel
50434 Tarnung
50435 Giftwolke
Fernninja:
50446 Wiederholter Schuss
50447 Pfeilregen
50448 Feuerpfeil
50449 Federschreiten
50450 Giftpfeil
Waffensura:
50461 Fingerschlag
50462 Drachen Wirbel
50463 Verzauberte Klinge
50464 Furcht
50465 Verzauberte Rüssi
50466 zauber aufheben
Magiesura:
50476 dunkler Schlag
50477 Flammenschlag
50478 geisterschlag
50479 Dunkler schutz
50480 GDF
50481 Dunkler Stein
Drachenschamane:
50491 fliegender talisman
50492 drachenschiesen
50493 drachengebrüll
50494 Segen
50495 Reflektieren
50496 HDD
Heilschamane:
50506 Blitzwurf
50507 Blitz heraufbeschwören
50508 Blitzkralle
50509 Kurieren
50510 Schnelligkeit
50511 Angriff+
Bosse:
Roter Drache = 2291
Flammenkönig = 2206
Neuenschwanz = 1901-1903
Sensemann = 1093
Königsspinne = 2091
Oberork = 692
Tiegergeist = 1306
Zingrotte Boss = 2491-2492
Zingrotte Drache = 2493
Wüstenschildkröte = 2191
(man kann bei allen bossen 1-3 dazu rechnen dan sind sie stärker
oder sehen anders aus..z.B.: sensenmann 1094 =Blauer tod)
Mobs:
Wüstenhund = 2101
Hauptmann = 591
SD1: 2001-2005
Wüste: 2101-2108
RoterWald: 2301-2308
Zingrotte: 2401-2408
1136-????
Schlangenfeld: 1601-1604
1501-1503
1401-1403
Tempel: 1301-1308
791-795
BergSohan: 1101-1108
DT:1001-1004
1031-1041
Schleimtiere:991-993
Brutale: 531-534
Map1:191-195
391-199
Map2:491-494
AD: 7001-7006
Metine:
Lvl 5 = 8001
Lvl 10 = 8002
Lvl 15 = 8003
Lvl 20 = 8004
Lvl 25 = 8005
Lvl 30 = 8006
Lvl 35 = 8007
Lvl 40 = 8008
Lvl 45 = 8009
Lvl 50 = 8010
Lvl 55 = 8011
Lvl 60 = 8012
Lvl 65 = 8013
Lvl 70 = 8014
Lvl 75 = 8024
Lvl 80 = 8025
Lvl 85 = 8026
Lvl 90 = 8027
Harte Metine : 8020-8023
NPC:
Tyre = 11510
Wood wall = 13000
RedGirl = 9031
Alchemist = 20011
Schmied = 20016
Weinachtsmann = 20031
OT SURA = 20091
Wand = 13001
(NPC sind ab den ID´s 20000+ … es gibt viele neue NPC´s)
101 = Hunderissen
102 = Wolf
103 = Alpha Wolf
104 = blau Wolf
105 = blau Alpha Wolf
106 = Grauwolf
107 = Grauwolf alpha
108 = Wildschwein
109 = Wildschwein rot
110 = Bär
111 = Grizzly
112 = schwarz Bären
113 = Braunbär
114 = Tiger
115 = weißer Tiger
131 = Wolf verflucht
132 = alpha Wolf verflucht
133 = blau Wolf verflucht
134 = blau Alpha Wolf verflucht
135 = Grauwolf verflucht
136 = alpha grauen Wolf verflucht
137 = Wildschwein verflucht
138 = rot Wildschwein verflucht
139 = Bären verflucht
140 = grizzly verflucht
141 = Schwarzbär verflucht
142 = Braunbär verflucht
143 = tigre verflucht
144 = weißer Tiger verflucht
171 = Hunderissen hungrig
172 = hungriger Wolf
173 = alpha hungriger Wolf
174 = blau hungriger Wolf
175 = blau alpha hungriger Wolf
176 = grau hungriger Wolf
177 = Grauwolf alpha hungrig
178 = Wildschwein hungrig
179 = rot hungrigen Wildschweinen
180 = hungrige Bären
181 = Grizzly hungrig
182 = hungriger Schwarzbär
183 = Bär hungrig
184 = tigre hungrig
185 = weißer Tiger hungrig
191 = Lykos
192 = Scrofa
193 = Bera
194 = Tigris
301 = Soldat Eid Weiß
302 = weiß archer Eid
303 = weiß allgemein vereidigt
304 = weiß WTDC Eid
331 = Soldat Eid weiß (grün)
332 = Eid Bogenschütze weiß grün
333 = allgemein vereidigt weiss grün
334 = cdt Eid weiss grün
351 = Soldat Eid ängstlich
352 = archer Eid ängstlich
353 = allgemein vereidigt ängstlich
354 = cdt Eid ängstlich
391 = mi jung
392 = eun jung
393 = auf Rang
394 = jin hee
395 = mi jung deprimiert
396 = eun jung dép.
397 = auf Rang dép.
398 = jin hee dép.
401 = Soldaten des Windes schwarz
402 = maniac Wind schwarz
403 = archer Wind schwarz
404 = jak to-Wind schwarz
405 = To-Su Wind schwarz
406 = Gu-ryung Wind schwarz
431 = tempete schwarze Soldaten
432 = schwarz tempete maniac
433 = schwarz tempete archer
434 = jak-to tempete schwarz
435 = To-su tempete schwarz
436 = Gu-ryung tempete schwarz
451 = Soldat T. schwarz schwer
452 = maniacT. schwarz schwer
454 = jak to T. schwarz schwer
455 = To-su T. schwarz schwer
456 = Gu-ryung T. schwarz schwer
491 = Mahon
492 = Bo
493 = Goo-Pae
494 = Chuong
501 = Soldat barbarische
502 = Minion barbarische
503 = archer barbarische
504 = general barbarische
531 = Soldat bestial
532 = maniac bestial
533 = archer bestial
534 = Spezialist bestialische
551 = sehr Soldat barbarische
552 = sehr Minon barbarischen
553 = sehr archer barbarische
554 = sehr general barbarische
591 = Kapitän bestialische
601 = orc
602 = Späher orc
603 = Kämpfer orc
604 = Zauberer orc
631 = orc Elite
632 = Späher orc Elite
633 = Kämpfer orc Elite
634 = Zauberer orc Elite
635 = allgemein orc Elite
636 = schwarz orc
637 = Riese orc schwarz
651 = Gros orc intrepid
652 = große Aufklärer orc
653 = große Kämpfer orc
654 = große Zauberer orc
655 = Großhandel allgemein orc
656 = schwarz Orc intrepid
657 = schwarz Orc Riese intrepid
691 = Leiter orc
692 = Leiter orc Elite
693 = Leiter orc neu erstellt
701 = Fanatiker eso.
702 = Arahan Eso
703 = Kämpfer Eso
704 = Leiter arahan Eso
705 = Executer Eso
706 = tourmenteur Eso
707 = Beschwörer Eso
731 = Fanatiker Eso Elite
732 = arahan Eso Elite
733 = Kämpfer Eso Elite
734 = Leiter arahan Eso Elite
735 = Executer Eso Elite
736 = tourmenteur Eso Elite
737 = Eso Beschwörer Elite
751 = hoch Fanatiker
752 = hoch arahan
753 = Kämpfer oben arahan
754 = hoch arahan Elite
755 = hoch hält
756 = stark tourmenteur
757 = stark evocative
791 = Leader esoterisch
792 = Leader Eso wiedergeboren
793 = Eso führenden Elite
794 = Leiter Eso reincarnated Elite
795 = Kämpfer Elite (lvl 97 oO)
796 = mob unsichtbare spawn der mob ^ ^
901 = Seele eines leblosen Körper
902 = Hund Pest
903 = Pest
904 = Soldat Pest
905 = Lancier Pest
906 = archer Pest
907 = Leiter Pest
Ame = 931 wütende
932 = infizierten Hund wütender
933 = Pest (orange)
934 = Kämpfer pest. wütend
935 = Lancier pest. wütend
936 = archer pest; wütend
937 = Leiter wütenden Pest
991 = ouf infiziert
992 = Träger infiziert
993 = Träger Riese infiziert
1001 = Soldat demonic
1002 = archer demonic
1003 = Lancier demonic
1004 = Schamanen demonic
1031 = vil Soldaten demonic
1032 = vil archer demonic
1033 = vil Lancier demonic
1034 = vil Schamanen demonic
1035 = Geist Groll
1036 = Geist des Chaos
1037 = Leiter vil demonic
1038 = Master Schwert Skelett
1039 = Totenkopf volante
1040 = ewige Geist
1041 = bete demonic
1061 bis 1071 = alle Zweitverarbeitung Monster von 1031 wurde 1041.
1091 = König Daemon
1092 = König Daemon Elite
1093 = Sensenmann
1094 = Vil König Elite Dämon
1095 = blaue Tod
1101 = Eis erfreut
1102 = Wal Killer Eis
1103 = Insekt Eis
1104 = Löwe Eis
1105 = Mann Eis
1106 = yéti
1107 = golem Eis
1131 = Pferd celeste Eis
1132 = Wal celeste Eis
1133 = Insekt celeste Eis
1134 = Löwe celeste Eis
1135 = Mann celeste Eis
1136 = Mann Schneeschimmel celeste
1137 = golem celeste Eis
1151 = Teufel Eis
1152 = Wal a Killer Horn
1153 = Insekt Eis
1154 = SEOL-gu
1155 = Mann Eis
1156 = Riese Eis
1157 = golem Eis
1171 = Eis erfreut Durchschnitt
1172 = Wal Killerprotein Durchschnitt
1173 = Insekt des Eises durch
1174 = Löwe Eis durch
1175 = Mann durch Eis
1176 = Menschen durch Schnee
1177 = golem Eis durch
1191 = Sorciere der Schnee
1192 = große Hexen Eis
1301 = Soldat Gren. Bäume
1302 = Leiter Gren. Bäume
1303 = croque Halbfinger
1304 = Geist tigre gelb
1305 = gal Frosch Stier
1306 = gelb Elite Geist tigre
1307 = Geist tigre gelb Elite (lvl 97!)
1331 = Soldat Gren Bäume
1332 = Leiter Gren Bäume
1333 = croque Halbfinger
1334 = Gd Geist des Tigers gelb
1335 = gal Frosch Stier
1401 = Zerstörer
1402 = Berserkeur
1403 = Tausend Kämpfer
1501 = golem Stein
1502 = Meerbarsch
1503 = golem riesigen Stein
1601 = Oger Krieger
1602 = ogre Metzger
1603 = ogre Berserker
1901 = neun Schwänzen
1902 = neun Schwänze Elite
1903 = neun Schwänze Elite (lvl 97 schwarz oO!)
2001 = Junger Spinne
2002 = Spinne giftig
2003 = Spinne rot giftig
2004 = Spinne hat Klaue
2005 = Soldat Spinne
2031 = jungen Spinne giftig
2032 = Spinne tödlich
2033 = Spinne rot tödlich
2034 = Spinne in Greifer
2035 = Soldat giftige Spinne
2036 = Spinne Elite-Soldaten
2051 = jungen giftig
2052 = Spinne giftig
2053 = Spinne rot
2054 = Spinne Klauen
2055 = Soldat tödlich Spinne
2071 = jungen Spinne bestialische
2072 = Spinne tödliche bestial
2073 = Spinne rot bestialische
2074 = Spinne Klauen bestial
2075 = Soldat Spinne bestial
2076 = starke Spinne bestial
2091 = Königin Spinne
2092 = König Spinne
2093 = Königin Spinne Elite (lvl 97)
2101 = Fuchs
2102 = Lynx
2103 = König scorpion
2104 = Mann scorpion
2105 = archer scorpion
2106 = épéiste Schlange
2107 = archer Schlange
2108 = außerhalb des Gesetzes in der Wüste
2131 = Mann scorpion (V2)
2132 = Archer scorpion (V2)
2133 = Epeiste Schlange (V2)
2134 = Archer Schlange (V2)
2135 = außerhalb des Gesetzes in der Wüste (V2)
2151 = Fort Wüstenfuchs
2152 = sehr Dervish
2153 = starker König scorpion
2154 = starken Mann scorpion
2155 = sehr archer scorpion
2156 = sehr epeiste Schlange
2157 = sehr archer Schlange
2158 = sehr Banditen in der Wüste
2191 = Schildkröte riesigen Sand
2192 = riesigen Schildkröte Elite (lvl 97)
2201 = tigre minion Kämpfer
2202 = Geist der Flammen
2203 = Kämpfer tigre
2204 = Flamme
2205 = Krieger Flamme
2206 = König Flamme
2207 = König Flamme Elite
2231 = starker Kämpfer tigre
2232 = starken Geist der Flammen
2233 = starken Kämpfer tigre
2234 = starker Flamme
2235 = starker Krieger Flammen
2291 = roter Drache
2301 = Geist des Baumes
2302 = Geist der Stamm
2303 = dryades
2304 = Geist der Weide Trauerweide
2305 = Baum des Bösen
2306 = Initiative riesigen Baum
2307 = Lord Initiative Baum
2401 = Soldat himmlisch
2402 = König Soldat celeste
2403 = Clerc celeste
2404 = Kommandant celeste
2431 = Himmels Soldaten
2432 = Himmels Könnigssoldat
2433 = Himmels Geistliischt
2434 = Himmels Kommandant
2451 = Zin-Soldaten Himmels
2452 = Zin-Himmels Könnigssoldat
2453 = Zin-Himmels Geistliischt
2454 = Zin-Kommandant Himmels
2491 = Kommandant celeste (boss!)
2492 = Kommandant Zin celeste (boss!)
2493 = Dragon schwarz
5001 = Pirate Tanakas
5002 = Hae-Tae
5003 = Affen (Level 1)
5004 = Pirate Tanakas lvl 80 mit 1 Leben
5101 bis 5163 = Donjon einfach-mittel-schwierig
7001 = Affe normal
7002 = Affe montiert
7003 = Affe gimu Soldaten
7004 = Affe Kommandant
7005 = Affe Stein
7006 = Gold ore
7007 = Affe allgemein
7008 = Du-gui Arbeitnehmer
7009 = Du-gui Späher
7010 = Du-gui Kommandant Weiß
7021 = Du-ji remtreiber
7022 = Cham-ma
7023 = Teawha-mu
7024 = Juk-gui
7025 = Dunk-JUK
7026 = Juk-Mok
7027 = hwaryu Juk
7028 = Juk-Guimok Schwarz
8001 = Metin Trauer
8002 = Metin Kampf
8003 = Metin von battle
8004 = Metin Habgier
8005 = Metin Schwarz
8006 = Metin der Dunkelheit
8007 = Metin der Eifersucht
8008 = Metin Seele
8009 = Metin Schatten
8010 = Metin Force
8011 = Metin des Teufels
8012 = Metin verfallen
8013 = Metin des Todes
8014 = Metin des Mordes
8015 = Metin Stärke (Tour)
8016 = Metin des Teufels (Tour)
8017 = Metin entzogen (Tour)
8018 = Metin des Todes (Tour)
8019 = (Metin von Mord) tour
8020 = Pierre de Shinsoo
8021 = Pierre de jinno
8022 = Pierre de Chunjo
8023 = Pierre empiriale
8024 = Metin Pung-Ma
8025 = Metin Ma-An
8026 = Metin Tu-Young
8027 = Metin Jeon-Un
NSC jinno
9001 = Händler Waffe
9002 = Händler Rüstung
9003 = Handelsmarine
9004 = Handelsmarine Kunstgriffe
9005 = Lagerist
9006 = Alte Dame
9007 = Händler Waffe 50-20-55 usw. ..
9008 = Händler Schmuck
9009 = Fischer
9010 = NSC BUGUE AUS DEM SPIEL WANN Klicken Sie hier
9011 =?
9012 = alter Mann
10001 = Teleporters Feld yayang
10002 = Feld Yongan
10003 = Zone Bokjung
10004 = Zone Joan
13000 und 13001 = Tür!
11000 = Garde des Dorfes Shinsoo
11001 = Fechtmeister Shinsoo
11002 = Garde des Dorfes Chunjo
11003 = Fechtmeister Chunjo
11004 = Garde des Dorfes jinno
11005 = Fechtmeister jinno
11100 = Garde des Dorfes MOB DE
11101 = Fechtmeister in MOB MEHR
11102 = Garde des Dorfes MOB EN
11103 = Fechtmeister in MOB MEHR
11104 = Garde des Dorfes MOB FORT
11105 = Fechtmeister in MOB
…
…
…
…
11117 = Fechtmeister in MOB
12000 = Freudenfeuer ewig
FORGERON = 20016!
8060 Oberster Bogen
8050 Bogen des Himmels
2190 Geisterbogen
3230 Zin-Klinge
510 Metallplatten-Klinge
9030 Breitschwert des Schwarz
7230 Drachenherzklinge
8090 Wüstenschwert
8080 Aqua Messer
9010 Wütende Glocke
8060 Oberster Bogen
8030 Demoncial Bogen
8040 Bogen der Wut
8050 Bogen des Himmels
7220 Mondstrahlenschwert
3230 Zin-Klinge
7500 Bustersword
3240 Tribal Sword
3250 Oblivion Stickle
900 Keule
910 Zin-Dolche
310 Thors Hammer
320 Drachenschwert
330 Dexonschwert
340 Eliasklinge
350 Goliath Schwert
360 Neoplythklinge
370 Senshiklinge
380 Geisterschwert
390 Titanschwert
400 Halbmondklinge
410 Exothekenaxt
420 Nypthonschwert
440 Excalibur
450 Teufelskeule
460 Elfenschwert
470 Großbreitschwert
500 Ochsenzahnklinge
510 Metallplatten-Klinge
520 Exekutionsklinge
530 Amoradolche
540 Dartiolpicke
550 Katanaschwert
560 Zwei-Eisenklinge
570 Drachenteufelsglocke
npclist
0 pony_normal pony
0 pony_member pony
0 pony_master pony
0 horse_normal horse
0 horse_member horse
0 horse_master horse
0 horse2_normal horse2
0 horse2_member horse2
0 horse2_master horse2
0 goods_02 goods
0 bank_02 bank
0 diamond mineral
0 amber mineral
0 fossil_tree mineral
0 copper mineral
0 silver mineral
0 gold mineral
0 jade mineral
0 ebony mineral
0 white_gold mineral
0 quartz mineral
0 amethyst mineral
0 chunru mineral
0 pearl mineral
9001 arms
9002 defence
9003 goods
9004 bank
9005 hotel_grandfa
9006 hotel_grandma
9007 arms
9008 defence
9009 sailor
9010 goods_02
9011 bank_02
9012 oldster
10001 warp
10002 warp
10003 warp
10004 warp
10005 warp
10006 warp
10007 warp
10008 warp
10009 warp
10010 warp
10011 warp
10012 warp
10013 warp
10014 warp
10015 warp
10016 warp
10017 warp
10018 warp
10019 warp
10020 warp
10021 warp
10022 warp
10023 warp
10024 warp
10025 warp
10026 warp
10027 warp
10028 warp
10029 warp
10030 warp
10031 warp
10032 warp
10033 warp
10034 warp
10035 warp
10036 warp
10037 warp
10038 warp
10039 warp
10040 warp
10041 warp
10042 warp
10043 warp
10044 warp
10045 warp
10046 warp
10047 warp
10048 warp
10049 warp
10050 warp
10051 warp
10052 warp
10053 warp
10054 warp
10055 warp
10056 warp
10057 warp
10058 warp
10059 warp
10060 warp
10061 warp
10062 warp
10063 warp
10064 warp
10065 warp
10066 warp
10067 warp
10068 warp
10069 warp
10070 warp
10071 warp
10072 warp
10073 warp
10074 warp
10075 warp
10076 warp
10077 warp
10078 warp
10079 warp
10080 warp
10081 warp
10082 warp
10083 warp
10084 warp
10085 warp
10086 warp
10087 warp
10088 warp
10089 warp
10090 warp
10091 warp
10092 warp
10501 warp
10502 warp
10503 warp
10504 warp
10505 warp
10506 warp
10507 warp
10508 warp
10509 warp
10510 warp
10511 warp
10512 warp
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1137 ice_snow_golem
1171 ice_snow_monster
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8616 #season2/npc/ent_elder/
11100 #season1/npc/sinsu_guard_spear/
11101 #season1/npc/sinsu_guard_bow/
11102 #season1/npc/chenjo_guard_spear/
11103 #season1/npc/chenjo_guard_bow/
11104 #season1/npc/jinno_guard_spear/
11105 #season1/npc/jinno_guard_bow/
20352 tombstone
20353 tombstone1
20354 guard_leader
20355 guard_leader
20356 #season1/npc/mirinae_brother/
20357 #season1/npc/moonstone/
20358 #season1/npc/nnflower/
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20361 #season1/npc/waterstone/
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20364 #season1/npc/naoki/
20365 #season1/npc/steelstone/
20084 #season1/npc/chagirap/
20086 #season1/npc/wondaim/
20087 #season1/npc/handaup/
20088 #season1/npc/visamun/
20089 #season1/npc/jinmoo/
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20366 #season1/npc/keyholestone/
30000 privateshop
30001 privateshop2
30002 seal_stone
30003 seal_stone
30004 seal_stone
30005 seal_stone
Krieger:
Mönchsplattenpanzer+9 11209
Eisenplattenpnzer+9 11219
Tiger-Plattenpanzer+9 11229
Löwen-Plattenpanzer+9 11239
Tödlicher-Plattenpanzer+9 11249
Drachen-Plattenpanzer+9 11259
Schuppenplattenpanzer+9 11269
Gold-Plattenpanzer+9 11279
Drachengott-Panzer+9 11289
Schwartzstahl-Panzer+9 11299
Geschmeidigkeit(lvl 5) 11300
Geschmeidigkeit(lvl 11) 11301
Gute Ausdauer( lvl 17) 11302
Schwache Panzerung(lvl25) 11303
Feindesmauer(lvl 34) 11304
Intelligenz(lvl 43) 11305
Soldaten(lvl 51) 11306
Bessere Schuhe(lvl 62) 11307
Feindesausdauer(lvl 71) 11308
Ausdauer andererFeinde(lvl80) 11309
Hwang-Rüstung(lvl 50) 11971
Krieger Smoking 11901
Sura:
Reqiuem-Plattenpanzer 11609
Magie-Plattenpanzer 11619
Unglücksplattenpanzer 11629
Geistplattenpanzer 11639
YingYang-Plattenpanzer 11649
Mystikerplattenpanzer 11659
Nebelplattenpanzer 11669
Geistermaskenpanzer 11679
Seelen-Plattenpanzer 11689
Magie-Plattenpanzer 11699
Gang-Ryoung-Gab(lvl 5) 11700
Guek-Hon-Gab(lvl 11) 11701
Ha-An-Gab(lvl 17) 11702
Bi-Sang-Gab(lvl25) 11703
Ya-Sang-Gab(lvl 34) 11704
Noe-Un-Gab(lvl 43) 11705
Zoek- Rang-Gab(lvl 51) 11706
Heuk-Sin-Gab(lvl 62) 11707
Ma-Sin-Gab(lvl 71) 11708
Ma-Ryoung-Sin-Gab(lvl 80) 11709
Zin- Hwang Rüstung(lvl 50) 11973
Sura Smoking 11902
Ninja:
Azuranzug 11409
Elfenbeinanzug 11419
Scharlachroter Anzug 11429
Roter Ameisenanzug 11439
Ameisenlöwenanzug 11449
Ninjaanzug 11459
Jungdrachenanzug 11469
Mörderwindanzug 11479
Fuchsienanzug 11489
Schwarzwindanzug 11499
Gang-Ma(lvl 5) 11500
Zung-Seon(lvl 11) 11501
Chung-Zin(lvl 17) 11502
Ho-Young(lvl25) 11503
Young-Seon(lvl 34) 11504
Su-Sin(lvl 43) 11505
O-Gyo(lvl 51) 11506
Bi-Pung((lvl 62) 11507
Zoek- Hyoun(lvl 71) 11508
Ho-Gu(lvl80) 11509
Rote Hwang Rüstung(lvl 50) 11972
Ninja Kleid 11903
Schamane:
Azurkleidung 11809
Türkiskleidung 11819
Rosafarbene Kleidung 11829
Kleidung der Liebe 11839
Kleidung des Himmels 11849
Sonnenkleidung 11850 11859
Kleidung der Moral 11869
Oranges Katzenkleid 11879
Kleidung der Baronin 11889
Schwarze Kleidung 11899
Aqua Kleidung(lvl 5) 12000
Aqua Kleidung(lvl 11) 12001
Aqua Kleidung(lvl 17) 12002
Aqua Kleidung(lvl25) 12003
Aqua Kleidung(lvl 34) 12004
Aqua Kleidung(lvl 43) 12005
Aqua Kleidung(lvl 51) 12006
Aqua Kleidung(lvl 62) 12007
Aqua Kleidung(lvl 71) 12008
Aqua Kleidung(lvl 80) 12009
Sang-Hwang Rüstung(lvl 50) 11974
Schamanen Kleid 11904
Schilder:
13009 = Schlachtschild +9
13029 = Fünfeckschild +9
13049 = Schwarzer Rundschild +9
13069 = Falkenschild +9
13089 = Tigerschild +9
13109 = Löwenkantenschild +9
13129 = Drachenschuppenschild +9
13149 = Blutkrustenschild +9
13169 = Dreikaiserschild +9
13189 = Strahlendes Schild +9
13209 = Schwarzer Rundschild +9
Armbänder:
14009 = Holzarmband +9
14029 = Kupferarmband +9
14049 = Silberarmband +9
14069 = Goldarmband +9
14089 = Jadearmband +9
14109 = Ebenholzarmband +9
14129 = Perlenarmband +9
14149 = Weißgoldarmband +9
14169 = Kristallarmband +9
14189 = Amethystarmband +9
14209 = Himmelstränenarmband +9
Schuhe:
15009 = Lederschuhe +9
15029 = Bambushautschuhe +9
15049 = Holzschuhe +9
15069 = Goldverzierte schuhe +9
15089 = Lederstiefel +9
15109 = Goldschuhe +9
15129 = Bronzeschuhe +9
15149 = Jadeschuhe +9
15169 = Ekstaseschuhe +9
15189 = Nimbus-stiefel +9
15209 = Phönixschuhe +9
15229 = Feuervogelschuhe +9
Ketten:
16009 = Holzhalskette +9
16029 = Kupferhalskette +9
16049 = Silberhalskette +9
16069 = Goldhalskette +9
16089 = Jadehalskette +9
16109 = Ebenholzhalskette +9
16129 = Perlenhalskette +9
16149 = Weissgoldhalskette +9
16169 = Kristallhalskette +9
16189 = Amethysthalskette +9
16209 = Himmelstränenhalskette +9
Ohrringe:
17009 = Holzohrringe +9
17029 = Kupferohrringe +9
17049 = Silberohrringe +9
17069 = Goldohrringe +9
17089 = Jadeohrringe +9
17109 = Ebenholzohrringe +9
17129 = Perlenohrringe +9
17149 = Weissgoldohrringe +9
17169 = Kristallohrringe +9
17189 = Amethystohrringe +9
17209 = Himmelstränenohrringe +9
Helme:
Krieger:
12209 = Traditioneller Helm +9
12229 = Eisenhelm +9
12249 = Geistermaskenschaller +9
Sura:
12489 = Blutiger +9
12509 = verhöneneder +9
12529 = Burghelm +9
Schamane:
12629 = Mönchshut +9
12649 = Phönixhut +9
12669 = Sonnelichthut +9
Ninja:
12349 = Lederkapuze +9
12369 = Kettenkapuze +9
12389 = Stahlkapuze +9
Sowas wie Waffen:
Spitzhacke: 29101 – 29110 (Wobei sich die Hacke +9 nicht so gut macht um Screens zu machen, weil als maximale Punktzahl da steht “0” (z.B. Punkte: 1500 / 0))
Angel: 27400 – 27590 (Hierbei wird nicht die letzte Zahl geändert sondern die Vorletzte! Man beachte, dass es bis Angel+20 geht.)
Sonstiges:
Weihnachtsfeuerwerk: 50106
Gerste: 30000
Brief: 30001 / 30117 / 30142
Angebratene Wurst: 30002
Schweinenase: 30003
Keilerzahn: 30004
Stück kaputte Rüstung: 30005
Orkzahn: 30006 mit +: 30077
Orkamulett: 30007 mit +: 30076
Esoterikfibel: 30008 mit +: 30078
Unbekannte Medizin: 30009 mit +: 30083
Bärengalle: 30010 mit +: 30071
Knäuel: 30011
Weinflasche: 30012
Alkoholkrug: 30013
Yetifell: 30014 mit +: 30089
Dämonenandenken:30015 mit +: 30086
Dämonenedelstein: 30016 mit +: 30087
Schmückende Haarnadel: 30017
Rotes Haarband: 30018
Flammenmähne: 30019
Pfirsichsamen: 30020
Stück Edelstein: 30021
Schlangenschwanz: 30022 mit +: 30082
Weißes Tigerfell: 30023
Pferdeschwanz: 30024
Spinnengiftsack: 30025
Wolfsdarm: 30026
Wolfsfell: 30027 mit +: 30070
Wolfskralle: 30028 mit +: 30069
Wolfsleber: 30029
Rostige Degenklinge: 30030
Schmuckgegenstand: 30031
Schwarze Uniform:30032 mit +: 30074
Zerbrochenes Porzellan: 30033
Weißes Haarband: 30034 mit +: 30073
Gesichtscreme: 30035
Geheimnisvolles Kraut: 30036
Tigerkralle: 30037
Tigerfell: 30038
Stück Gewebe: 30039 mit +: 30085
Blatt: 30040
Shuriken: 30041 mit +: 30075
Fangzahn eines Tigers: 30042
Bohne: 30043
Lehm: 30044
Skorpionnadel: 30045
Skorpionschwanz: 30046 / 30105 mit +: 30081
Fluchsammlung: 30047 mit +: 30080
Eisstück: 30048 mit +: 30088
Eiskillerwahlhorn: 30049
Eiskugel: 30050 mit +: 30090
Unbekannter Talisman: 30051 mit +: 30079 / 30084
Flagge: 30052
Bärenfußhaut: 30053 mit +: 30072
Ehering: 30054
Skorpionschere: 30055
Spinnennetz: 30056
Spinnenaugen: 30057
Spinnen-Eiersack: 30058
Spinnenbeine: 30059
Froschzunge: 30060
Froschschenkel: 30061 / 30116
Medizinschlüssel: 30062
Hautmedizin: 30063
Scharfer Stein: 30064
Glocke: 30065 / 30119
Scharfer Pfeffer: 30066
Schlangenhaut: 30067
Tofusteak: 30068
Kriegersymbol: 30091
Kriegsbeute: 30092
Glückstasche: 30093 – 30096, 30098 – 30100
Glücksbörse: 30097
Ariyoungs Ehering: 30101
Goldene Axt vom Schmied: 30102
Goldener Orkzahn: 30103
Wüstenspinnennetz: 30104 / 30109
Arznei für Yu-Rang: 30106
Orkfangzahn: 30107
Keramikemallie: 30108
Brief von Huahn-So: 30110
Stachel Skorpionschwanz: 30111
Esoterische Schriften: 30113
Plage: 30114
Heilung der Plage: 30115
Dämonenschmuckkästchen: 30118
Teil einer Karte: 30120 – 30128
Auftrag vom Reiter: 30129
Leere Flasche: 30130
Brief vom Schmied: 30131
Uriels Buch: 30132
Blumenschuhe: 30133
Uriels Päckchen: 30134
Ariyoungs Brief: 30135
Verzierter Bogen: 30136
Affenblut: 30137
Wüstensand: 30138
Ork Backenzahn: 30139
Nähgarn: 30140
Schmuckstück: 30141
Medizinische Kräuter: 30143
Leber eines Tigers: 30144
Balsos Medizin: 30145
Klumpen Eis: 30146
Tempellehre: 30147
Tempelschal: 30148
Eis mit Sirup: 30149
Tagebuchseite: 30150
Wolfspelz: 30151
Medizin: 30152
Blumen: 30153
Geheimes Tempelbuch: 30154 / 30156
Mirines Anhänger: 30155
Pfeilspitze: 30157
Reiskuchen: 30158
Kleidung: 30159
Notiz: 30160
Speer vom Ehemann: 30161
Auge der einer Spinne: 30162
Wattebausch: 30163
Übersetzung Fluchsammlung: 30164
Zelkova Holzast: 30165
Tugyis Tafel: 30166
Roter Geisterbaum Ast: 30167
Notiz des Plagenkönigs: 30168
Waffenwechselbon: 50116
Schuckkasten: 50117
Leere Flasche (Geschwindigkeit +30): 50901
Anfängerrezept: 50902
Rezept: 50903
Expertenrezept: 50904
Feuerwerke:
Violett:50100
Gelb: 50101
Blau: 50102
Rot: 50103
Grün: 50104
Weiß: 50105
Weihnachtsfeuerwerk: 50106
Chinesisches Feuerwerk: 50107
Feuerwerkskreisel: 50108
Fische:
Aal: 30112
Kräuter & Co.:
Pfirsichblüte: Forschung: 50701 Trankherstellung: 50721
Glockenblume: Forschung: 50702 Trankherstellung: 50722
Kakiblüte: Forschung: 50703 Trankherstellung: 50723
Gango-Wurzel: Forschung: 50704 Trankherstellung: 50724
Flieder: Forschung: 50705 Trankherstellung: 50725
Tue-Pilz: Forschung: 50706 Trankherstellung: 50726
Alpenrose: Forschung: 50707 Trankherstellung: 50727
Maulbeeren: Forschung: 50708 Trankherstellung: 50728
Löwenzahn: Forschung: 50709 Trankherstellung: 50729
Distel: Forschung: 50710 Trankherstellung: 50730
Dattel: Forschung: 50711 Trankherstellung: 50731
Sam-Zi Pflanze: Forschung: 50712 Trankherstellung: 50732
Pfirsichblütensaft: 50801
Glockenblumensaft: 50802
Kakiblütensaft: 50803
Gango-Wurzelsaft: 50804
Fliedersaft: 50805
Tue-Pilzharz: 50806
Alpenrosensaft: 50807
Maulbeersaft: 50808
Löwenzahnsaft: 50809
Distelsaft: 50810
Dattelextrakt: 50811
Sam-Zi Pflanzensaft: 50812
Sim-Wasser: 50813
Dok-Wasser: 50814
Bo-Wasser: 50815
Young-Wasser: 50816
Zin-Wasser: 50817
SamBo-Wasser: 50818
Mong-Wasser: 50819
Hwal-Wasser: 50820
Roter Tau: 50821
Pinker Tau: 50822
Gelber Tau: 50823
Grüner Tau: 50824
Blauer Tau: 50825
Weißer Tau: 50826
Rezept Sim-Wasser: 50905
Rezept Dok-Wasser: 50906
Rezept Bo-Wasser: 50907
Rezept Young-Wasser: 50908
Rezept Zin-Wasser: 50909
Rezept Hwal-Wasser: 50910
Alles fürs Pferd:
Pferdemedaille:50050
Pferdebid: 50051
Waffen-Pferdebuch: 50052
Millitär-Pferdebuch:50053
Heu: 50054
Karotte: 50055
Ginseng: 50056
Kraut d. leichtn Affen: 50057
Kraut d. normalen Affen: 50058
Kraut d. schweren Affen: 50059
Buch der Reitkunst: 50060
Handbuch Pferdezähmen: 50061
Reiterhandbuch: 50062
Bergbau:
Bergbau-Buch: 50600
Diamanterz: 50601
Bernstein (-erz): 50602
Fossiler Stamm: 50603
Kupfererz: 50604
Silbererz: 50605
Golderz: 50606
Jadeerz: 50607
Ebenholzerz: 50608
Stück Perle: 50609
Weißgolderz: 50610
Kristallerz: 50611
Amethysterz: 50612
Himmelstränenerz: 50613
Diamant: 50621
Bernstein: 50622
Fossilholz: 50623
Kupfer: 50624
Silber: 50625
Gold: 50626
Jade: 50627
Ebenholz: 50628
Perle: 50629
Weißgold: 50630
Kristall: 50631
Amethyst:50632
Himmelsträne: 50633
Bücher:
Fertigkeitsbuch (keine Fertigkeit): 50300
Sun-zi-Kriegskunst: 50301
Wu-zi-Kriegskunst: 50302
WeiLiao-zi Kriegskunst: 50303
Combobeherrschung: 50304
Combomeisterbuch: 50305
Hohe Combokunst: 50306
Missionsbuch (leicht): 50307 / 50318
Missionsbuch (normal): 50308 / 50319
Missionsbuch (schwer): 50309 / 50320
Missionsbuch (expert): 50310 / 50321
Shinsoo-Sprachen: 50311
Chunjo-Sprachen: 50312
Jinno-Sprachen: 50313
Buch der Verwandlung: 50314
Buch fort. Verwandlung: 50315
Buch exp. Verwandlung: 50316
Missionsbuch (Test): 50317
Umwandlungsrolle: 50322
Biologenquestitems:
Orkzahn: 30006
Fluchsammlung: 30047
Dämonenandenken: 30015
Eiskugel: 30050
Zelkova Holzast: 30165
Tugyis Tafel:30166
Ebenholzkästen:
Rot: 50109
Prunk: 50110
Gelb: 50111
Hellgrün: 50112
Grün: 50113
Blau: 50114
Purpur: 50115
HEISSE SCHEISSE ^^:
Seelenstein: 50513
Regenbogenstein: 50512
FÜR DIE FOLGENDEN MUSS DAS ZU VERWNDELNDE OBJEKT AUS DEM IS STAMMEN!
(bisher nur mit Emotionsmaske getestet)
IS- und andere Dinge:
Exorzismus-Schriftrolle: 5465
Status-Neuverteilung: 5466
Fertigkeit-Neuverteilung: 5467
Medaille des Drachen: 5468
Sprachenring 7 Tage: 5469
Sprachenring 15 Tage: 5470
Sprachenring 30 Tage: 5471
Fischereibuch: 5472
Lagertruhe: 5473
Dritte Hand: 5474
Emotionsmaske: 5475
Anführerbuch: 5476
Erfahrungsring: 5479
Handschuhe des Diebes: 5480
Medaille des Glücks: 5481
Segen des Lebens: 5482
Segen der Magie: 5483
Segen des Drachens: 5484
Schriftrolle des Krieges: 5485
Rückkehr der Intelligenz: 5486
Rückkehr der Vitalität: 5487
Rückkehr der Stärke: 5488
Stein des Schmieds (mit beschreibung von Rückkehr der Geschicklichkeit): 5489
Magisches Eisenerz: 5490
Drachengott-Leben: 5491
Drachengott-Angriff: 5492
Drachengott-Intelligenz: 5493
Drachengott-Verteidigung: 5494
Drachengottunterstützung: 5495
Schriftrolle des Drachen: 5496
Emotionsmaske (nochmal ^^): 5497
Trank des Angriffs +15: 5498
Elexier des Krieges: 5499
Kritischer Kampf: 5508
Durchbohrender Kampf: 5509
Tinktur des Geiststeins: 5511
Wandelzauber: 5512
Seidenbündel: 5513
Geschwindigkeitstrank: 5514
(Feuerwerk ohne Namen): 5515
Tinktur der Reiche: 5518
Tinktur des Namens: 5519
Tinktur des Himmels:5520
Feder der Liebenden: 5532
Ohrring der Harmonie: 5533
Armband der Liebe: 5534
Ohrring der Liebe: 5535
Armband der Harmonie: 5536
Halskette der Liebe: 5537
Halskette der Harmonie: 5538
Stein-Handbuch:5547
Gegenstand verzaubern: 5548
Gegenstand verstärken: 5549
Tinktur des Handels: 5555
Konzentriertes Lesen: 5558
Passierschein: 5559
Tafel zum Durchgehen (Ich denk mal für Burgtor): 5560
Dauerhafte Haarfarben (nicht die normalen):
Weiß: 5539
Blond: 5540
Rot: 5541
Braun: 5542
Schwart: 5543
Boss Ruf-Rollen:
Oberork: 5500
Dunkler Anführer: 5501
Königsspinne: 5502
Wüstenschildkröte: 5503
Flammenkönig: 5504
Neunschwanz: 5505
Dämonenkönig: 5506
gelber Tigergeist: 5507
Erzsteine:
Stein der Fossilholzader: 5521
Stein der Kupferader: 5522
Stein der Silberader: 5523
Stein der Goldader: 5524
Stein der Jadeader: 5525
Stein der Ebenholzader: 5526
Stein des Muschelstapels: 5527
Stein der Weißgoldader: 5528
Stein der Kristallader: 5529
Stein der Quarzader: 5530
Stein der Himmelsader: 5531
Metinsteine:
Leicht: 5544
Normal: 5545
Schwer: 5546
Level-Aufträge (???):
20-29: 5550
30-39: 5551
11901;Smoking;Ein schwarzer Anzug, den man bei der Hochzeit trägt.
11902;Smoking;Ein schwarzer Anzug, den man bei der Hochzeit trägt.
11903;Brautkleid;Ein besonderes Kleid, das eine Frau bei ihrer Hochzeit trägt.
11904;Brautkleid;Ein besonderes Kleid, das eine Frau bei ihrer Hochzeit trägt.
22000;Schriftrolle Stadt;Die Schriftrolle ermöglicht es dir, dich zurück in die Stadt zu teleportieren.
22010;Schriftrolle des Ortes;Die Schriftrolle ermöglicht dir den Rücktransport zu dem Ort, den du dir zuletzt gemerkt hast.
25040;Segensschriftrolle;Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualität um 1 verringert.
25041;Magischer Stein;Das legendäre Metall, mit dem die besten Waffen hergestellt werden können. Der magische Stein erhöht die Chance auf Verbesserung eines Gegenstandes. Dieser wird zerstört, wenn die Verbesserung fehlschlägt.
25100;Geiststein-Schriftrolle;Die Schriftrolle ermöglicht es dir, den Geiststein aus einer Waffe oder Rüstung zu entfernen. Ein Splitter bleibt dabei zurück.
27600;Lagerfeuer;Holzstücke, die für ein Lagerfeuer zusammengetragen wurden.
27610;Fischkugel;Diese magische Kugel verrät dir, welcher Fisch an deinem Angelhaken hängt.
27620;Fischereibuch;Ein Buch, mit dem du 3 Tage lang die doppelte Anzahl seltener Fische fängst.
27799;Gräten;Die Gräten eines Fischs.
27800;Paste;Ein leichter und günstiger Köder.
27801;Wurm;Beliebter Köder, der Fische sehr gut anlockt.
27802;Kleiner Fisch;Köderfisch, mit dem größere Fische gut angelockt werden können.
27803;Zander;Ein gewöhnlicher Fisch, der normalerweise in Teichen zu Hause ist.
27804;Mandarinfisch;Ein sehr schmackhafter Fisch.
27805;Großer Zander;Ein äußerst fettes Exemplar eines Zanders.
27806;Karpfen;Ein großer, silberfarbener Fisch.
27807;Lachs;Ein Fisch, der während seiner Paarungszeit nach Hause zurückkehrt.
27808;Graskarpfen;Ein Karpfen, der sich gewöhnlich von Gras ernährt.
27809;Bachforelle;Ein schillernder Fisch, der mit dem Lachs verwandt ist.
27810;Aal;Ein langer, dünner Fisch, der einer Schlange ähnelt. Kraft und Ausdauer sind seine Markenzeichen.
27811;Regenbogenforelle;Ein Fisch mit einem regenbogenfarbenen Rücken.
27812;Flussforelle;Ein Süßwasserfisch, der in dieser Gegend sehr verbreitet ist.
27813;Rotfeder;Ein schwarmlebender, rötlich schimmernder Fisch.
27814;Barsch;Ein Fisch, der als „Hai der Seen“ bekannt ist.
27815;Tenchi;Eine Barbenart, die nur in sauberen Gewässern lebt.
27816;Katzenfisch;Ein Fisch mit charakteristisch großem Maul und katzenartigen „Schnurrhaaren“.
27817;Schmerle;Ein Fisch, der gewöhnlich in seichten, schlammigen Gewässern lebt.
27818;Lotusfisch;Ein großer Süßwasserfisch, der von Mischnahrung lebt.
27819;Ayu;Ein dem Stint verwandter Fisch, der in Küstennähe und in Mündungsgebieten lebt.
27820;Stint;Ein Winterfisch, der meist beim Eisfischen gefangen wird.
27821;Shiri;Ein elegant geformter Fisch in schillernden Farben.
27822;Spiegelkarpfen;Eine einheimische Karpfenart.
27823;Goldfisch;Ein selten vorkommender, golden glänzender Fisch.
27833;Toter Zander;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27834;Toter Mandarinfisch;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27835;Toter großer Zander;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27836;Toter Karpfen;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27837;Toter Lachs;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27838;Toter Graskarpfen;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27839;Tote Bachforelle;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27840;Toter Aal;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27841;Tote Regenbogenforelle;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27842;Tote Flussforelle;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27843;Tote Rotfeder;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27844;Toter Barsch;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27845;Toter Tenchi;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27846;Toter Katzenfisch;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27847;Tote Schmerle;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27848;Toter Lotusfisch;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27849;Toter Ayu;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27850;Toter Stint;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27851;Toter Shiri;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27852;Toter Spiegelkarpfen;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27853;Toter Goldfisch;Dieser Fisch eignet sich hervorragend, um über dem offenen Feuer gegrillt zu werden.
27863;Gegrillter Zander;Stellt einige TP wieder her.
27864;Gegrillter Mandarinfisch;Stellt einige MP wieder her.
27865;Gegrillter gr. Zander;Stellt einige TP wieder her.
27866;Gegrillter Karpfen;Erhöht für eine bestimmte Zeit die Bewegungsgeschwindigkeit.
27867;Gegrillter Lachs;Stellt einige MP wieder her.
27868;Gegrillter Graskarpfen;Erhöht für eine bestimmte Zeit die Angriffsgeschwindigkeit.
27869;Gegrillte Bachforelle;Stellt einen großen teil der TP wieder her.
27870;Gegrillter Aal;Erhöht deine Stärke für eine bestimmte Zeit.
27871;Gegr. Regenbogenforelle;Stellt viele MP wieder her.
27872;Gegrillte Flussforelle;Stellt einige MP wieder her.
27873;Gegrillte Rotfeder;Erhöht deine Beweglichkeit für eine bestimmte Zeit.
27874;Gegrillter Barsch;Entfernt negative Auswirkungen.
27875;Gegrillter Tenchi;Stellt augenblicklich einige TP wieder her.
27876;Gegrillter Katzenfisch;Stellt augenblicklich einige MP wieder her.
27877;Gegrillte Schmerle;Macht dich unsichtbar.
27878;Gegrillter Lotusfisch;Stellt augenblicklich einige TP wieder her.
27879;Gegrillter Ayu;Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm-rauchigen Geschmack.
27880;Gegrillter Stint;Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm-rauchigen Geschmack.
27881;Gegrillter Shiri;Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm-rauchigen Geschmack.
27882;Gegr. Spiegelkarpfen;Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm-rauchigen Geschmack.
27883;Gegrillter Goldfisch;Durch die Zubereitung über dem Feuer erhält dieser Fisch einen angenehm-rauchigen Geschmack.
27987;Muschel;Eine Muschel mit einer schönen Schale. Sie kann eine kostbare Perle enthalten.
27988;Schatzkarte;Eine abgegriffene Karte, auf welcher der Lagerort eines alten Schatzes verzeichnet ist.
27989;Kompass des Metinsteins;Der Kompass weist dir durch die Intensität eines Richtungspfeils Lage und Entfernung des nächsten Metin-Steins. Er kann 6 Mal aktiviert werden.
27990;Steinstück;Durch seine geringe Größe lässt sich dieses Stück leicht transportieren, kann aber dennoch vielseitig verwendet werden.
27991;Wasserstein;Ein harter, grobkörniger Stein, der zum Schleifen von Waffen und Küchengeräten verwendet wird.
27992;Weiße Perle;Der schneeweiße Schatz aus dem Inneren einer Muschel.
27993;Blaue Perle;Ein prachtvoller, tiefblauer Schatz aus dem Inneren einer Muschel.
27994;Blutrote Perle;Der lohfarbene Schatz aus dem Inneren einer Muschel.
27995;Leere Flasche;Eine leere, aber durchaus intakte Flasche aus Glas.
27996;Giftflasche;Eine Flasche mit tödlich wirkendem Gift.
27997;Lebenskraftkugel;Eine Kugel, die einige deiner TP wiederherstellt.
27998;Alchemietasche;Eine von Gebrauchsspuren gezeichnete Tasche, die Geheimnisse der Alchemie vor den Blicken Fremder verborgen hält.
27999;Geiststeintasche;Eine Gebrauchstasche, die möglicherweise jene Steine enthält, mit denen man seine Gegenstände verbessern kann.
29001;Jakobsmuschel;Eine der größten und schmackhaftesten Muscheln. Sie besitzt eine kammartige Schale.
29002;Blaue Jakobsmuschel;Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Blautönen.
29003;Gelbe Jakobsmuschel;Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Gelbtönen.
29004;Rote Jakobsmuschel;Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Rottönen.
29005;Grüne Jakobsmuschel;Die Perlmuttschicht dieser Jakobsmuschel schimmert in unzähligen, ineinander übergehenden Grüntönen.
29006;Gelber Weinstein;Weinstein von eher dunkler Farbe.
29007;Blauer Weinstein;Weinstein von eher dunkelblauer Farbe.
29008;Blaues heiliges Wasser;Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Blau.
29009;Gelbes heiliges Wasser;Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Gelb.
29010;Rotes heiliges Wasser;Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Rot.
29011;Grünes heiliges Wasser;Im Licht der Sonne schimmert die Oberfläche dieses heiligen Wassers in einem sanften Grün.
29012;Dunkelblaue Gotteshand;Dunkelblaues heiliges Wasser.
29013;Dunkelgelbe Gotteshand;Gelbes heiliges Wasser von dunkler Farbe.
29014;Purpurne Gotteshand;Heiliges Wasser von dunkelroter Farbe.
29015;Dunkelgrüne Gotteshand;Heiliges Wasser von dunkelgrüner Farbe.
30000;Gerste;Eine häufig angebaute Pflanze, die zur Herstellung von Bier und Nahrungsmitteln verwendet wird.
30001;Brief;Ein mit gleichmäßiger Handschrift beschriebenes Stück Papier.
30002;Angebratene Wurst;Ein würziges Bratgericht mit einer schmackhaften Gemüsebeilage.
30003;Schweinenase;Der abgetrennte Rüssel eines Schweins.
30004;Keilerzahn;Der stabile Eckzahn eines ausgewachsenen Keilers.
30005;Stück kaputte Rüstung;Das herausgebrochene Stück einer Kampfrüstung.
30006;Orkzahn;Der gelblich-braune, übel riechende Zahn eines Orks. An den Rändern haften undefinierbare, verkrustete Stücke.
30007;Orkamulett;Ein fremdartig gearbeitetes Amulett, das den Mut der Orks im Kampf nährt.
30008;Esoterikfibel;Ein Nachschlagewerk, das Anfänger in die Kunst der Esoterik einführt.
30009;Unbekannte Medizin;Eine nach Kräutern duftende Medizin, deren Zusammenstellung unbekannt ist.
30010;Bärengalle;Bärengalle ist bekannt dafür, den Geschmackssinn wieder zu beleben.
30011;Knäuel;Ein seidiges, zusammengerolltes Knäuel aus Fäden.
30012;Weinflasche;In der Flasche befindet sich ein sehr aromatischer Wein.
30013;Alkoholkrug;Ein Steinkrug, der zum Lagern von alkoholischen Getränken verwendet wird.
30014;Yetifell;Das Fell des legendären Yetis schützt selbst gegen große Kälte.
30015;Dämonenandenken;Das düstere, Kälte verströmende Andenken eines Dämons.
30016;Dämonenedelstein;Ein Edelstein, der dafür bekannt ist, dass die Seelen der Toten in ihm wohnen.
30017;Schmückende Haarnadel;Die fein gearbeitete, mit filigranen Mustern verzierte Haarnadel einer Frau.
30018;Rotes Haarband;Ein elegantes Band zur schmückenden Zierde von Damenfrisuren.
30019;Flammenmähne;Flammenmähnenfaden wird verwendet, um Winterkleidung herzustellen.
30020;Pfirsichsamen;Die Samen werden seit jeher für eine gesunde Haut verwendet.
30021;Stück Edelstein;Ein zerschlagener Edelstein, der durch eine Waffe aus äußerst hartem Material gespalten wurde.
30022;Schlangenschwanz;Der schuppige, in mehreren Farben schillernde hintere Teil einer Schlange.
30023;Weißes Tigerfell;Das unter Sammlern als äußerst wertvoll geschätzte Tierfell.
30024;Pferdeschwanz;Der Schweif eines Pferdes kann zur Herstellung qualitativ hochwertiger Gegenstände wie Bürsten, Hüte und Seile verwendet werden.
30025;Spinnen-Giftsack;Der mit Gift gefüllte Sack am Körper einer Spinne.
30026;Wolfsdarm;Wird für die Herstellung von Würsten, ein im Reich berühmtes Nahrungsmittel, benötigt.
30027;Wolfsfell;Die dicksten Haare eines Wolfes werden zur Herstellung von Striegeln und Bürsten verwendet.
30028;Wolfskralle;Die scharfen Krallen eines Wolfs werden zur Herstellung von Accessoires verwendet.
30029;Wolfsleber;Wird für die Herstellung von Würsten, ein im Reich berühmtes Nahrungsmittel, benötigt.
30030;Rostige Degenklinge;Diese Klinge eines Degens hat auch schon einmal bessere Zeiten gesehen.
30031;Schmuckgegenstand;Ein unter Mädchen beliebter Schmuck mit Ornamentverzierungen.
30032;Schwarze Uniform;Eine abgetragene schwarze Uniform.
30033;Zerbrochenes Porzellan;Wertvolles Porzellan der Region, das in Stücke zerbrochen ist.
30034;Weißes Haarband;Ein elegantes Band zur schmückenden Zierde von Damenfrisuren.
30035;Gesichtscreme;Frauen verwenden sie, um ihre Haut zu verwöhnen.
30036;Geheimnisvolles Kraut;Ein im Reich legendäres Kraut mit wundersamer Wirkung.
30037;Tigerkralle;Die Kralle eines Tigers kann ein Accessoire sein, das die Tapferkeit seines Trägers beweist.
30038;Tigerfell;Ein unter Sammlern sehr beliebtes Tierfell.
30039;Stück Gewebe;Gewebe, das zum Abdecken und zum Schutz einer Wunde verwendet wird.
30040;Blatt;Blatt einer unbekannten Pflanze.
30041;Shuriken;Eine handliche Wurfwaffe, die von Ninjakriegern verwendet wird.
30042;Fangzahn eines Tigers;Der stabile, glänzende Reiszahn dieser Raubkatze.
30043;Bohne;Eine in vielen Küchen verwendete Zutat.
30044;Lehm;Ein Material, das zur Herstellung von Porzellan verwendet wird.
30045;Skorpionnadel;Eine Nadel, die mit tödlichem Skorpiongift versehen ist.
30046;Skorpionschwanz;Der Schwanz eines Skorpions, der mit einem gefährlichen Giftstachel versehen ist.
30047;Fluchsammlung;Ein esoterisches Buch, in dem einiges über Flüche geschrieben steht.
30048;Eisstück;Ein Klumpen gefrorenes Wasser, der stetig Kälte entsendet.
30049;Eiskillerwal-Horn;Das Horn wird als wertvolles Material für Bildhauer gehandelt.
30050;Eiskugel;Eine weiß glitzernde Kugel, die vor Kälte in der Luft dampft. Heißes Wasser vermag sie nicht zu schmelzen.
30051;Unbekannter Talisman;Ein fremdartig wirkendes Amulett, das nur von Esoterikern gelesen werden kann.
30052;Flagge;Eine Flagge, um die Truppen Wilder zu markieren.
30053;Bärenfußhaut;Dieses Nahrungsmittel wird von vielen Leuten konsumiert, um die körperliche Ausdauer zu unterstützen.
30054;Ehering;Der einzige Ring, den man bis zum Ende seiner Tage am Finger trägt.
30055;Skorpionschere;Die robust wirkende Schere vom Fangarm eines Skorpions.
30056;Spinnennetz;Ein filigranes Konstrukt aus feinen Seidenfäden.
30057;Spinnenaugen;Bei Sammlern äußerst beliebte Facettenaugen.
30058;Spinnen-Eiersack;Wird als Zaubermittel von Frauen verwendet, die keine Kinder haben.
30059;Spinnenbeine;Schamanen verwenden die haarigen Beine von Spinnen bei ihrer Arbeit.
30060;Froschzunge;Eine klebrige, äußerst elastische Zunge.
30061;Froschschenkel;Eine exotische Delikatesse, deren Geschmack an den junger Hühnchen erinnert.
30062;Medizinschüssel;Eine helle Schüssel mit glatter Oberfläche, die von Apothekern verwendet wird.
30063;Hautmedizin;Eine Medizin, die gegen einen Großteil der bekannten Hautkrankheiten eingesetzt werden kann.
30064;Scharfer Stein;Ein spitz zugearbeiteter Stein, der zum Herstellen einer Pfeilspitze verwendet wird.
30065;Glocke;Eine Glocke aus Weißbronze, deren Pendel einen angenehmen Ton erzeugt.
30066;Scharfer Pfeffer;Die getrockneten Früchte der Pfefferpflanze, die einen hohen Schärfegrad besitzen.
30067;Schlangenhaut;Die schuppig wirkende, schillernde Haut einer Schlange.
30068;Tofusteak;Ein wohlschmeckendes Gericht aus mariniertem Bohnenquark.
30069;Wolfskralle+;Die scharfe Kralle eines Wolfs, die zur Herstellung von Accessoires verwendet werden kann.
30070;Wolfsfell+;Die dicksten Haare eines Wolfes werden zur Herstellung von Striegeln und Bürsten verwendet.
30071;Bärengalle+;Bärengalle ist bekannt dafür, den Geschmackssinn wieder zu beleben.
30072;Bärenfußhaut+;Dieses Nahrungsmittel wird von vielen Leuten konsumiert, um die körperliche Ausdauer zu unterstützen.
30073;Weißes Haarband+;Ein elegantes Band zur schmückenden Zierde von Damenfrisuren.
30074;Schwarze Uniform+;Eine abgetragene schwarze Uniform.
30075;Shuriken+;Eine handliche Wurfwaffe, die von Ninjakriegern verwendet wird.
30076;Orkamulett+;Ein fremdartig gearbeitetes Amulett, das den Mut der Orks im Kampf nährt.
30077;Orkzahn+;Der gelblich-braune, übel riechende Zahn eines Orks. An den Rändern haften undefinierbare, verkrustete Stücke.
30078;Esoterikfibel+;Ein Nachschlagewerk, das Anfänger in die Kunst der Esoterik einführt.
30079;Unbekannter Talisman+;Ein fremdartig wirkendes Amulett, das nur von Esoterikern gelesen werden kann.
30080;Fluchsammlung+;Ein esoterisches Buch, in dem einiges über Flüche geschrieben steht.
30081;Skorpionschwanz+;Der Schwanz eines Skorpions, der mit einem gefährlichen Giftstachel versehen ist.
30082;Schlangenschwanz+;Der schuppige, in mehreren Farben schillernde hintere Teil einer Schlange.
30083;Unbekannte Medizin+;Eine nach Kräutern duftende Medizin, deren Zusammenstellung unbekannt ist.
30084;Unbekannter Talisman+;Ein fremdartig wirkendes Amulett, das nur von Esoterikern gelesen werden kann.
30085;Stück Gewebe+;Gewebe, das zum Abdecken und zum Schutz einer Wunde verwendet wird.
30086;Dämonenandenken+;Das düstere, Kälte verströmende Andenken eines Dämons.
30087;Dämonenedelstein+;Ein Edelstein, der dafür bekannt ist, dass die Seelen der Toten in ihm wohnen.
30088;Eisstück+;Ein Klumpen gefrorenes Wasser, der stetig Kälte entsendet.
30089;Yetifell+;Das Fell des legendären Yetis schützt selbst gegen große Kälte.
30090;Eiskugel+;Eine weiß glitzernde Kugel, die vor Kälte in der Luft dampft. Heißes Wasser vermag sie nicht zu schmelzen.
30091;Kriegersymbol;Das Symbol, das die legendären Krieger des Landes auszeichnet.
30092;Kriegsbeute;Der materielle Lohn einer Schlacht oder eines Eroberungszuges.
30093;Glückstasche;Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält.
30094;Glückstasche;Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält.
30095;Glückstasche;Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält.
30096;Glückstasche;Eine Seidentasche, die wertvolle Gegenstände enthält.
30129;Auftrag vom Reiter;Ein offizielles Auftragsdokument des Militärs.
30130;Leere Flasche;Eine leere, aber durchaus intakte Flasche aus Glas.
30131;Brief vom Schmied;Ein Brief vom Freund des Schmieds.
30132;Uriels Buch;”Eines von Uriels Lieblingswerken. Es trägt den Titel “”Das Geheimis des dunklen Tempels””.”
30133;Blumenschuhe;Hübsche, bequem wirkende Frauenschuhe.
30134;Uriels Päckchen;Ein aus mehreren Büchern zusammengeschnürtes Bündel.
30135;Ariyoungs Brief;Ein Brief an Ah-Yu. Er trägt Ariyoungs klare, gleichmäßige Handschrift.
30136;Verzierter Bogen;Ein wunderschöner Bogen, der aus dem Horn eines Tieres geschnitzt wurde.
30137;Affenblut;Das dunkelrote Blut eines Affen. Es besitzt einen beißenden, leicht fauligen Geruch.
30138;Wüstensand;Dieser Sand wird als Medizin für die Heilung verschiedener Krankheiten benutzt.
30139;Ork Backenzahn;Backenzahn eines Orks – er wird als Talisman benutzt.
30140;Nähgarn;Das stabile Garn wird nicht nur benutzt, um Kleidung zu flicken – es werden auch Halsketten daraus hergestellt.
30141;Schmuckstück;Eine edle Kostbarkeit, deren eingearbeiteten Steine wie Feuer in der Sonne funkeln.
30142;Brief;Man kann die kühn geschwungene Schrift auf dem Brief nicht entziffern.
30143;Medizinische Kräuter;Eine Sammlung von getrockneten, fein gehackten Heilkräutern.
30144;Leber eines Tigers;Die rotbraune, handgroße Leber einer ausgewachsenen Raubkatze.
30145;Balsos Medizin;Ein unscheinbar wirkendes Mittel, das jedoch eine starke Wirkung besitzt.
30146;Klumpen Eis;Ein unregelmäßig geformter Brocken Eis.
30147;Tempellehre;Ein Buch, das detaillierte Informationen über den dunklen Tempel enthält.
30148;Tempelschal;Ein fein gewebter Schal, den man zum Beten benutzt.
30149;Eis mit Sirup;Eine mit Sirup verfeinerte, süße Nachspeise, die besonders im Sommer angenehme Erfrischung bringt.
30150;Tagebuchseite;Die Seite eines Tagebuchs, das zu Zeiten der alten Dynastien geschrieben wurde.
30151;Wolfspelz;Stücke des Fells werden in den Haushalten häufig als Staubwedel genutzt.
30152;Medizin;Die Zusammensetzung dieses Mittels ist nicht genau bekannt, es vermag jedoch mitunter ungewöhnliche Krankheiten zu heilen.
30153;Blumen;Der Geruch dieser seltenen Blüten erinnern an etwas, das weit in der Vergangenheit liegt.
30154;Geheimes Tempelbuch;Das wertvolle Buch enthält die Analyse der Lehre und der Geschichte des geheimes Tempel.
30155;Mirines Anhänger;”Ein Anhänger für eine Halskette. Auf seiner Rückseite ist der Name “”Mirine”” eingraviert.”
30156;Geheimes Tempelbuch;Das wertvolle Buch enthält die Analyse der Lehre und der Geschichte des geheimes Tempel.
30210;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30211;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30212;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30213;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30214;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30215;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30216;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30217;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30218;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30219;Edelsteinstück;Ein kristallklarer Stein, auf dem das Licht in vielen kleinen Funken spielt.
30220;Jinunggyis Seelenstein;Ein legendärer Stein, der die Seele eines Jinung Adeligen birgt.
30221;Tempel Seelenstein;Ein legendärer Stein, der die Seele eines Tempelanhängers birgt.
30222;Sagyis Seelenstein;Ein legendärer Stein, der die Seele eines Sagyis Adeligen birgt.
30223;Aurtumryus Seelenstein;Ein legendärer Stein, der die Seele eines Aurtumryus Adeligen birgt.
30224;Gyimoks Seelenstein;Ein legendärer Stein, der die Seele eines Gyimoks Adeligen birgt.
30225;Tugyis Seelenstein;Ein legendärer Stein, der die Seele eines Tugyis Adeligen birgt.
50001;Glücksbuch;Ein Buch mit Glückszahlen. Die Lotterie wird von der Regierung durchgeführt.
50002;Goldring;Ein einfacher Goldring, der im Verkauf einen hohen Preis erzielen kann.
50003;Fertigkeitszurücksetzung;Ermöglicht es, die aktuellen Fertigkeiten zugunsten neuer zurück zu setzen.
50004;Ereignis-Detektor;Dieser Gegenstand zeigt an, wo die nächste Aufgabe zu finden ist.
50005;Reitkarte (PM);Diese Karte kann beim Stallburschen gegen eine Pferdemedaille eingetauscht werden.
50006;Goldene Schatztruhe;Eine reichhaltig mit goldenen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem goldenen Schlüssel geöffnet werden kann.
50007;Silberne Schatztruhe;Eine reichhaltig mit silbernen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem silbernen Schlüssel geöffnet werden kann.
50008;Goldener Schlüssel;Mit diesem Schlüssel aus reinem Gold kann die goldene Schatztruhe sowie die goldene Schatztruhe+ geöffnet werden.
50009;Silberner Schlüssel;Mit diesem Schlüssel aus reinem Silber kann die silberne Schatztruhe sowie die silberne Schatztruhe+ geöffnet werden.
50010;Socke;Eine aus fester Schafswolle angefertigte, warme Socke.
50011;Mondlicht-Schatztruhe;Ein Möbelstück mit reichhaltiger, eindrucksvoller Verzierung. Wenn Mondlicht auf diese Truhe fällt, geschehen übernatürliche Dinge.
50012;Goldene Schatztruhe+;Eine reichhaltig mit goldenen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem goldenen Schlüssel geöffnet werden kann.
50013;Silberne Schatztruhe+;Eine reichhaltig mit silbernen Ornamenten verzierte Truhe, die mit einem silbernen Schlüssel geöffnet werden kann.
50016;Bohnenpaste;Zutat für einen traditionellen Bohnenkuchen.
50017;Zuckerpaste;Zutat für einen traditionellen Zuckerkuchen.
50018;Obstpaste;Zutat für einen traditionellen Obstkuchen.
50019;Süßer Reis;Zutat für einen traditionellen Kuchen.
50020;Bohnenkuchen;Ein traditioneller Kuchen, der die gesamten TP wiederherstellt.
50021;Zuckerkuchen;Ein traditioneller Kuchen, der die gesamten MP wiederherstellt.
50022;Obstkuchen;Ein traditioneller Kuchen, der die gesamte Ausdauer wiederherstellt.
50023;Geldtasche;Der Umschlag enthält etwas Zuschuss zum neuen Jahr.
50024;Rose;Eine Blume, mit der oftmals auf romantische Weise Zuneigung bekundet werden kann. Nur weibliche Charaktere können sie verwenden.
50025;Schokolade;Eine Süßigkeit aus Kakao, Milch, Butter und Zucker. Schokolade wird oftmals als kleines Geschenk der Zuneigung überreicht. Nur männliche Charaktere können sie verwenden.
50027;Lotterielos;Leider handelt es sich bei diesem Los um eine Niete – es bringt kein Glück.
50031;Rose;Eine Blume, mit der oftmals auf romantische Weise Zuneigung bekundet werden kann. Nur weibliche Charaktere können sie verwenden.
50032;Bonbon;Eine beliebte Süßigkeit, die oftmals als kleines Geschenk der Zuneigung überreicht wird. Nur weibliche Charaktere können sie verwenden.
50033;Geheimnisvolle Truhe;Eine Truhe mit einer fremdartigen Gravur, die einem Buchstaben gleicht. Wenn sie geöffnet wird, springt etwas hervor.
50034;Rätselhafte Truhe;Diese Truhe enthält eine bisher ungelöste Aufgabe.
50035;Geschenk (gelb);Ein in feines Papier eingeschlagenes Geschenk.
50036;Geschenk (violett);Ein in feines Papier eingeschlagenes Geschenk.
50037;Sechseckige Schatztruhe;Eine in feines Papier eingeschlagene Box. Wenn man sie schüttelt, rappelt es im Inneren.
50050;Pferdemedaille;Der Stallbursche benötigt diese Medaille, um das Ergebnis der Qualifikationsprüfung dort einzutragen.
50051;Pferdebild;Sobald du die Qualifikationsprüfung beim Stallburschen bestanden hast, ermöglicht dir diese Lizenz, dein Pferd zu rufen.
50052;Waffen-Pferdebuch;Sobald du die Qualifikationsprüfung der Fortgeschrittenen beim Stallburschen bestanden hast, ermöglicht dir diese Lizenz, dein Pferd zu rufen.
50053;Militär-Pferdebuch;Sobald du die Qualifikationsprüfung der Profis beim Stallburschen bestanden hast, ermöglicht dir diese Lizenz, dein Pferd zu rufen.
50054;Heu;Getrocknete Gräser für die Fütterung eines Anfängerpferdes.
50055;Karotte;Das gängige Futter der Pferde, die längere Strecken zurücklegen müssen.
50056;Roter Ginseng;Dieser mit heißem Wasserdampf behandelter Ginseng ist das ideale Futter für erfahrene Kriegspferde.
50057;Kraut der leichten Affen;Ein legendäres Kraut, mit dem Anfänger ihr Pferd wiederbeleben können. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im Anfängerdungeon vorbeikommen.
50058;Kraut d. normalen Affen;Ein legendäres Kraut, mit dem Fortgeschrittene ihr Pferd wiederbeleben können. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im mittleren Dungeon vorbeikommen.
50059;Kraut d. schweren Affen;Ein legendäres Kraut, mit dem Profis ihr Pferd wiederbeleben können. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im Expertendungeon vorbeikommen.
50060;Buch der Reitkunst;Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht die Steigerung deiner Reitfähigkeiten. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
50070;Oberork-Truhe;Die Truhe des Orkhäuptlings. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50071;Truhe dunkler Anführer;Die Truhe des dunklen Anführers. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50072;Truhe Geist-Anführer;Die Truhe des Geist-Anführers. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50073;Königsspinnentruhe;Die Truhe der Königsspinne. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50074;Riesenspinnentruhe;Die Truhe der Riesenspinne. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50075;Truhe des Plageträgers;Die Truhe des Plageträgers. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50076;Truhe Wüstenschildkröte;Die Truhe der Riesenwüstenschildkröte. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50077;Neunschwanztruhe;Die Truhe des Neunschwanzes. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50078;Truhe des gelben Tigers;Die Truhe des gelben Tigergeistes. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50079;Flammenkönigtruhe;Die Truhe des Flammenkönigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50080;Truhe des roten Drachen;Die Truhe des roten Drachen. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50081;Dämonenkönigtruhe;Die Truhe des Dämonenkönigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50082;Sensenmanntruhe;Die Truhe des Sensenmanns. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50083;Reitkarte;Du kannst für einige Zeit ein Pony reiten, wenn du die Karte einem Stallburschen zeigst.
50084;Schlüsselstein;Diesen Stein umgibt eine energiegeladene Aura. Er wirkt gegen Magie.
50091;Goldfisch-Sushi;Eine beliebte Spezialität aus rohem Goldfisch und erkaltetem Reis, die in kleinen Stücken angeboten wird.
50092;Karpfen-Sushi;Eine beliebte Spezialität aus rohem Karpfen und erkaltetem Reis, die in kleinen Stücken angeboten wird.
50093;Lachs-Sushi;Eine beliebte Spezialität aus rohem Lachs und erkaltetem Reis, die in kleinen Stücken angeboten wird.
50094;Katzenfisch-Sushi;Eine beliebte Spezialität aus rohem Katzenfisch und erkaltetem Reis, die in kleinen Stücken angeboten wird.
50100;Feuerwerk;Erleuchtet den Himmel während eines Festivals violett.
50101;Feuerwerk;Erleuchtet den Himmel während eines Festivals gelb.
50102;Feuerwerk;Erleuchtet den Himmel während eines Festivals blau.
50103;Feuerwerk;Erleuchtet den Himmel während eines Festivals rot.
50104;Feuerwerk;Erleuchtet den Himmel während eines Festivals grün.
50105;Feuerwerk;Erleuchtet den Himmel während eines Festivals weiß.
50106;Weihnachtsfeuerwerk;Dieses Festfeuerwerk ist nicht nur farbenprächtiger, sondern brennt auch länger als ein normales.
50108;Feuerwerkskreisel;Ein Bodenfeuerwerk, das goldene und silberne Funken versprüht.
50200;Bündel;Dieses Bündel ermöglicht es, einen privaten Laden zu eröffnen.
50300;Fertigkeitsbuch;Erhöht den Level der Meisterfertigkeit.
50301;Sun-zi-Kriegskunst;Das erste der drei Bücher der Kriegsstrategie – es verstärkt die Führungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50302;Wu-zi-Kriegskunst;Das zweite der drei Bücher der Kriegsstrategie – es verstärkt die Führungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50303;WeiLiao-zi Kriegskunst;Das dritte der drei Bücher der Kriegsstrategie – es verstärkt die Führungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50304;Combobeherrschung;Dieses Buch der Taktikstrategien wird für das Training von Combos herangezogen. Es verschwindet nach dem Lesen.
50305;Combomeisterbuch;Dieses Buch der Taktikstrategien wird für das Training fortgeschrittener Combos herangezogen. Es verschwindet nach dem Lesen.
50306;Hohe Combokunst;Dieses Buch der Taktik-Meisterstrategien wird für das Training von Combos herangezogen. Es verschwindet nach dem Lesen.
50307;Missionsbuch (leicht);Enthält eine leichte Aufgabe, die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird.
50308;Missionsbuch (normal);Enthält eine normale Aufgabe, die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird.
50309;Missionsbuch (schwer);Enthält eine schwere Aufgabe, die bei erfolgreichem Abschluss belohnt wird.
50310;Missionsbuch (Experte);Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die nur von den Erfahrenen des Landes gelöst werden kann.
50311;Shinsoo-Sprachen;Dieses Werk aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht das Lernen der Shinsoo-Sprache.
50312;Chunjo-Sprachen;Dieses Werk aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht das Lernen der Chunjo-Sprache.
50313;Jinno-Sprachen;Dieses Werk aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht das Lernen der Jinno-Sprache.
50314;Buch der Verwandlung;Das erfolgreiche Studium des Buches erhöht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50315;Buch fort. Verwandlung;Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht die Steigerung deiner Verwandlungsfertigkeit. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
50316;Buch exp. Verwandlung;Das erfolgreiche Studium des Buches erhöht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50322;Umwandlungsrolle;
50401;Dreiwege-Schnittbuch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Dreiwege-Schnitt zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50402;Schwertwirbelbuch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Schwertwirbel zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50403;Buch Kampfrausch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Kampfrausch zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50404;Schwertaura-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Aura des Schwertes zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50405;Buch des Sausens;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Sausen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50416;Buch Durchschlag;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Durchschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50417;Buch d. heftigen Schlags;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den heftigen Schlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50418;Buch des Stampfens;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Stampfen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50419;Buch d. starken Körpers;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den starken Körper zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50420;Schwertschlag-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Schwertschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50431;Hinterhalt-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Hinterhalt zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50432;Blitzangriff-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Blitzangriff zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50433;Degenwirbel-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Degenwirbel zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50434;Tarn-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Tarnen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50435;Giftwolken-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Giftwolke zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50446;Schussfolgenbuch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den wiederholten Schuss zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50447;Pfeilregen-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Pfeilregen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50448;Feuerpfeil-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Feuerpfeile zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50449;Buch federleichter Gang;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den federleichten Gang zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50450;Giftpfeil-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Giftpfeil zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50461;Fingerschlag-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Fingerschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50462;Drachenwirbel-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Drachenwirbel zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50463;Buch verzauberte Klinge;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die verzauberte Klinge zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50464;Furcht-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Furcht zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50465;Buch verzaub. Rüstung;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die verzauberte Rüstung zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50466;Zauberaufhebungs-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Aufheben eines Zaubers zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50476;Buch d. dunklen Schlags;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den dunklen Schlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50477;Flammenschlag-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Flammenschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50478;Buch der Geistflamme;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Geist der Flamme zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50479;Buch d. dunklen Schutzes;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den dunklen Schutz zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50480;Geistschlag-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Geistschlag zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50481;Buch des dunklen Steins;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den dunklen Stein zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50491;Buch d. flieg. Talismans;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den fliegenden Talisman zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50492;Buch d. Drachenschießens;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Drachenschießen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50493;Drachengebrüll-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Drachengebrüll zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50494;Buch des Segnens;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Segnen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50495;Buch des Reflektierens;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Reflektieren zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50496;Drachenhilfe-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Hilfe des Drachen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50506;Blitzwurf-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die den Blitzwurf zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50507;Buch von Blitzen;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, das Beschwören von Blitzen zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50508;Blitzkrallen-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Blitzkralle zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50509;Buch des Heilens;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Fähigkeiten der Heilung zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50510;Buch der Schnelligkeit;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Fähigkeit der Geschwindigkeit zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50511;Buch des Angriffs;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, den Angriff zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50512;Regenbogenstein;Ein Stein, der die spirituelle Wahrnehmung öffnet und alle Fertigkeiten enthüllt.
50513;Seelenstein;Der legendäre Stein, der verwendet wird, um die Großmeisterfertigkeiten zu erhöhen. | Der Stein verschwindet nach dem Benutzen.
50600;Bergbau-Buch;Die Lektüre dieses Buches ermöglicht es, die Kenntnisse im Bergbau zu meistern. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50601;Diamantstein;Durch Verwendung des Diamantenofens der Gilde kann aus diesem Stein ein Diamant hergestellt werden.
50602;Bernstein;Durch Verwendung des Bernsteinofens der Gilde kann aus diesem Rohstein ein goldener Schmuck-Bernstein hergestellt werden.
50603;Fossiler Stamm;Durch Verwendung des Fossilholzofens der Gilde kann aus diesem Stamm Fossilholz hergestellt werden.
50604;Kupfererz;Durch Verwendung des Kupferofens der Gilde kann aus diesem Erz Kupfer hergestellt werden.
50605;Silbererz;Durch Verwendung des Silberofens der Gilde kann aus diesem Erz Silber hergestellt werden.
50606;Golderz;Durch Verwendung des Goldofens der Gilde kann aus diesem Erz Gold hergestellt werden.
50607;Jadeerz;Durch Verwendung des Jadeofens der Gilde kann aus diesem Erz Jade hergestellt werden.
50608;Ebenholzerz;Durch Verwendung des Ebenholzofens der Gilde kann aus diesem Erz Ebenholz hergestellt werden.
50609;Stück Perle;Durch Verwendung des Perlenofens der Gilde kann aus diesem Stück eine Perle hergestellt werden.
50610;Weißgolderz;Durch Verwendung des Weißgoldofens der Gilde kann aus diesem Erz Weißgold hergestellt werden.
50611;Kristallerz;Durch Verwendung des Kristallofens der Gilde kann aus diesem Erz ein Kristall hergestellt werden.
50612;Amethysterz;Durch Verwendung des Amethystofens der Gilde kann aus diesem Erz ein Amethyst hergestellt werden.
50613;Himmelstränenerz;Durch Verwendung des Himmelstränenofens der Gilde kann aus diesem Erz eine Himmelstäne hergestellt werden.
50621;Diamant;Der härteste bekannte Edelstein, der in ein Schmuckstück eingearbeitet werden kann.
50622;Bernstein;Ein klarer Schmuckstein aus fossilem Harz, der oftmals honig- oder goldfarben glänzt.
50623;Fossilholz;Ein wertvolles Holz, das Schmuckgegenständen eine hohe Stabilität verleihen kann.
50624;Kupfer;Ein gut formbares Edelmetall, aus dem Schmuck erstellt oder Münzen geprägt werden können. Es wird zudem für die Bronzeherstellung benötigt.
50625;Silber;Ein hell schimmerndes Edelmetall, das zur Herstellung von Schmuckgegenständen verwendet wird.;
50626;Gold;Das warm schimmernde, edle Metall zählt zu den ersten, die von Menschen verarbeitet wurden. Noch heute ist es bei der Schmuckherstellung beliebt.;
50627;Jade;Ein wertvolles Mineral, das bereits seit über 5000 Jahren genutzt wird. Es ist bei der Schmuckerstellung sehr beliebt.;
50628;Ebenholz;Das schwarze, sehr harte Holz gehört zu den wertvollsten Holzarten. Es wird oftmals bei der Schmuckherstellung verwendet.;
50629;Perle;Eine sanft schillernde Schönheit aus Perlmutt, oftmals die Zierde von Schmuckgegenständen.;
50630;Weißgold;Eine stabile, weiß getönte Goldlegierung, die bei der Herstellung von Schmuckgegenständen äußerst beliebt ist.;
50631;Kristall;Sehr harte Steine aus kristallinem Quarz, die in unterschiedlichen Farben auftreten können. Sie werden oft zur Schmuckherstellung verwendet.;
50632;Amethyst;Ein beliebter Quarz, der in unterschiedlichen Violetttönen auftreten kann. Er ist in der Schmuckherstellung äußerst beliebt.;
50633;Himmelsträne;Zu kleinen Kristallen erstarrte Regentropfen. Sie können bei der Schmuckherstellung verwendet werden.;
50701;Pfirsichblüte;Früher wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen.;Forschung
50702;Glockenblume;Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erkältung.;Forschung
50703;Kakiblüte;Der Sage nach werden Frauen einen Sohn gebären, wenn sie sich mit Kakiblüten schmücken.;Forschung
50704;Gango-Wurzel;Die Wurzel stärkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des Körpers. ;Forschung
50705;Flieder;Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsfähigkeit sowie die Gedächtnisleistung.;Forschung
50706;Tue-Pilz;Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit.;Forschung
50707;Alpenrose;Die kräftig leuchtenden Blüten dieser Pflanze stärken das Immunsystem.;Forschung
50708;Maulbeeren;Die Früchte der sommergrünen Bäume wirken kräftigend und anregend auf den Organismus.;Forschung
50709;Löwenzahn;Die wohlschmeckenden Pflanzen wurden früher bei Augenkrankheiten verwendet. Heute setzt man sie gegen Halsschmerzen ein.;Forschung
50710;Distel;Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterstützt den Knochenbau.;Forschung
50711;Dattel;Die aromatische Frucht der Dattelpalme zählt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln.;Forschung
50712;Sam-Zi Pflanze;Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein stärkender Trank gewonnen werden.;Forschung
50721;Pfirsichblüte;Früher wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen. ;Trankherstellung
50722;Glockenblume;Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erkältung. ;Trankherstellung
50723;Kakiblüte;Der Sage nach werden Frauen einen Sohn gebären, wenn sie sich mit Kakiblüten schmücken. ;Trankherstellung
50724;Gango-Wurzel;Die Wurzel stärkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des Körpers. ;Trankherstellung
50725;Flieder;Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsfähigkeit sowie die Gedächtnisleistung. ;Trankherstellung
50726;Tue-Pilz;Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit. ;Trankherstellung
50727;Alpenrose;Die kräftig leuchtenden Blüten dieser Pflanze stärken das Immunsystem. ;Trankherstellung
50728;Maulbeeren;Die Früchte der sommergrünen Bäume wirken kräftigend und anregend auf den Organismus. ;Trankherstellung
50729;Löwenzahn;Die wohlschmeckenden Pflanzen wurden früher bei Augenkrankheiten verwendet. Heute setzt man sie gegen Halsschmerzen ein. ;Trankherstellung
50730;Distel;Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterstützt den Knochenbau. ;Trankherstellung
50731;Dattel;Die aromatische Frucht der Dattelpalme zählt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln. ;Trankherstellung
50732;Sam-Zi Pflanze;Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein stärkender Trank gewonnen werden. ;Trankherstellung
50801;Pfirsichblütensaft;Der aus Pfirsichblüten gewonnene Saft unterstützt die körperliche Leistungsfähigkeit.;
50802;Glockenblumensaft;Der aus Glockenblumen gewonnene Saft stärkt die Konstitution.;
50803;Kakiblütensaft;Der aus Kakiblüten gewonnene Saft stärkt die Konzentration.;
50804;Gango-Wurzelsaft;Der aus Gango-Wurzeln gewonnene Saft unterstützt die Heilung leichter Wunden.;
50805;Fliedersaft;Der aus Fliederblüten gewonnene Saft stärkt die Gedächtnisleistung.;
50806;Tue-Pilzharz;Das aus Tue-Pilzen gewonnene Harz wirkt schlaffördernd.;
50807;Alpenrosensaft;Der aus Alpenrosen gewonnene Saft stärkt das Immunsystem.;
50808;Maulbeersaft;Der aus Maulbeeren gewonnene Saft wirkt anregend auf den Organismus.;
50809;Löwenzahnsaft;Der aus Löwenzahnblüten gewonnene Saft wehrt Erkältungen ab.;
50810;Distelsaft;Der aus Disteln gewonnene Saft stärkt die Knochen.;
50811;Dattelextrakt;Der aus Datteln gewonnene, süße Extrakt ist äußerst nahrhaft und sättigend.;
50812;Sam-Zi Pflanzensaft;Der aus der Sam-Zi Pflanze gewonnene Saft wirkt stärkend.;
50813;Sim-Wasser;Ein Trank aus Pfirsichblütensaft und Flieder, der die Zielgenauigkeit verbessert.;
50814;Dok-Wasser;Ein Trank aus Glockenblumensaft und Flieder, der die Chance auf kritische Treffer erhöht.;
50815;Bo-Wasser;Ein Trank aus Kakiblütensaft und Tue-Pilzen, der die Konzentrationsfähigkeit stärkt.;
50816;Young-Wasser;Ein Trank aus Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen, der die Leistungsfähigkeit unterstützt.
50817;Zin-Wasser;Ein Trank aus Sim-Wasser und Alpenrosen, der zu neuer Energie verhilft.
50818;SamBo-Wasser;Ein Trank aus Dok-Wasser und Alpenrosen, der das Immunsystem stärkt.
50819;Mong-Wasser;Ein Trank aus Bo-Wasser und Maulbeeren, der vor bösem Zauber schützt.
50820;Hwal-Wasser;Ein Trank aus Young-Wasser und Maulbeeren, der die körperlichen und geistigen Fähigkeiten anregt.
50901;Leere Flasche;Ein Abfüllgefäß für Tränke.
50902;Anfängerrezept;Eine leicht zu befolgende Anweisung, die auch von Unerfahrenen bewältigt werden kann.
50903;Rezept;Eine Rezeptanweisung, die ein wenig Übung erfordert.
50904;Expertenrezept;Eine Rezeptanweisung, die nur von Geübten korrekt ausgeführt werden kann.
50905;Rezept Sim-Wasser;Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Pfirsichblütensaft und Flieder.
50906;Rezept Dok-Wasser;Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Glockenblumensaft und Flieder.
50907;Rezept Bo-Wasser;Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Kakiblütensaft und Tue-Pilzen.
50908;Rezept Young-Wasser;Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Gango-Wurzelsaft und Tue-Pilzen.
50909;Rezept Zin-Wasser;Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Pfirsichblütensaft, Flieder und Alpenrosen.
50910;Rezept Hwal-Wasser;Es beschreibt die genaue Herstellung des Wassers aus Gango-Wurzelsaft, Tue-Pilzen und Maulbeeren.
60001;Galle;Eine zähe Körperflüssigkeit, die aus der Leber gewonnen wird.
60002;Brief des Lagerwächters;Das Pergament trägt die energische Schrift des Lagerwächters.
60003;Heldensymbol;Ein Gegenstand, der nicht leichtfertig weitergereicht wird.
70001;Puppe der Göttin;
70002;Dritte Hand;Eine Hand, die Yang automatisch aufnimmt.
70003;Buch des Anführers;Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte.
70004;Fleißmedaille;Die Belohnung harter Arbeit.
70005;Erfahrungsring;Du sammelst im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte.
70006;Sprachenring;Dieser Ring wurde in vergangenen Zeiten für die Kreise der Diplomaten hergestellt. Er ermöglicht es, die Sprachen anderer Reiche zu sprechen.
70007;Warpring;
70008;Weiße Flagge;Eine Flagge, die dem Gegner Kapitulation signalisiert.
70009;Schatztruhe;Eine reichhaltig mit Ornamenten geschmückte Truhe, die mit einem speziellen Schlüssel geöffnet werden kann.
70010;Lagerschein;Ein Dokument, das der Organisation der Lagerräume dient.
70011;Flasche verbessern;
70012;Träne der Göttin;Man erzählt sich, dass die Göttin ihre Tränen den Helden der Schlacht geschenkt habe, da diese todesmutig gegen das Böse kämpften.
70013;Träne der Riesengöttin;Die Träne Tae-Hwas soll, so sagt man, die Seele der Krieger trösten, die müde von der Schlacht zurückkehren.
70014;Bluttablette;Eine Arznei aus Hirschblut, die eine starke halluzinogene Wirkung besitzt.
70015;Billige Bürste;Eine gebräuchliche, robuste Bürste mit festem Holzgriff.
70020;Pfirsichblütenwein;Getränk, das deine TP augenblicklich um 500 Punkte regeneriert.
70024;Segensmarmor;Eine legendäre, gesegnete Kugel. Sobald ein Gegenstand mit vier Attributen ausgestattet ist, fügt sie ein weiteres hinzu.
70027;Notiz des Schmieds;Eine Aufzeichnung des Waffenschmiedes über die notwendigen Schritte zur Verbesserung einer Waffe.
70035;Magisches Kupfererz;Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Krieges hergestellt werden.
70037;Buch des Vergessens;Das legendäre Buch, das die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit komplett löscht. Ein Fertigkeitspunkt kann daher bewegt werden.
70038;Tapferkeitsumhang;Ein farbiger Umhang, mit dem Krieger einst ihre Tapferkeit bewiesen, da er sämtliche Monster anlockte.
70039;Schmiede-Handbuch;Das Buch ist mit der Seele eines alten Schmieds verbunden. Bei Nutzung vermag es die Chance der Gegenstandsverbesserung zu erhöhen.
70040;Orkhartnäckigkeit;Reduziert den Verbrauch der Ausdauer um die Hälfte.
70043;Diebeshandschuh;Verdoppelt deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
70047;Sprachenring (Beispiel);Dieser Ring wurde in vergangenen Zeiten für die Kreise der Diplomaten hergestellt. Er ermöglicht es, die Sprachen anderer Reiche zu sprechen.
70048;Flüchtlingsumhang;Ein Umhang, der zu Unauffälligkeit verhilft und daher von vielen Flüchtlingen getragen wird.
70049;Lucys Ring;Die Gravur besagt: „Der Drachengott segne dich“. ´Der Ring verringert die Chance auf Gegenstandsverlust im Kampf.
70050;Symbol d. weisen Kaisers;Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbtes Symbol, das dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht.
70051;Handschuh weiser Kaiser;Ein innerhalb der alten Königsfamilie vererbter Gegenstand, der dem jeweiligen Herrscher große Kraft verleiht.
70052;Karma-Zauber 1;Ein Zauber, der von vielen Gläubigen als Schutz vor Unglück verwendet wird.
70053;Karma-Zauber 2;Ein Zauber, der von vielen Gläubigen als Schutz vor Unglück verwendet wird.
70054;Karma-Zauber 3;Ein Zauber, der von vielen Gläubigen als Schutz vor Unglück verwendet wird.
70102;Zen-Bohne;Senkt die böse und hebt die gute Gesinnung eines Charakters.
70104;Verwandlungskugel;Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln.
70105;Verwandlungskugel;Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln.
70106;Verwandlungskugel;Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln.
70107;Verwandlungskugel;Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln.
70201;Bleichmittel;Bringt die Originalhaarfarbe zurück. Gebleichte Haare können erneut gefärbt werden.
70202;Weißes Haarfärbemittel;Färbt das Haar nachhaltig weiß. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
70203;Blondes Haarfärbemittel;Färbt das Haar nachhaltig blond. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
70204;Rotes Haarfärbemittel;Färbt das Haar nachhaltig rot. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
70205;Braunes Haarfärbemittel;Färbt das Haar nachhaltig braun. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
70206;Schwarz Haarfärbemittel;Färbt das Haar nachhaltig schwarz. Eine Färbung kann alle drei Level erfolgen.
70301;Verlobungsring;Ein Ring, der von Verliebten getragen wird.
70302;Ehering;Ein Ring, der von Verheirateten getragen wird.
71001;Exorzismus-Schriftrolle;Befreit dich vom Fluch des bösen Geistes, wenn das Lernen fehlschlägt. Mit Hilfe dieser Rolle kannst du ein weiteres Fertigkeitsdokument an einem Tag lesen.
71002;Status-Neuverteilung;Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es dir, deine Status-Punkte neu zu verteilen. So kannst du die Entwicklung deines Charakters in eine andere Richtung lenken.
71003;Fertigkeit-Neuverteilung;Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es dir, die Punkte einer deiner Fertigkeiten neu zu verteilen.
71004;Medaille des Drachens;Bewahrt dich bei deinem nächsten Tod davor, Erfahrungspunkte zu verlieren.
71005;Sprachenring;Du kannst 7 Tage lang alle Reichssprachen verstehen.
71006;Sprachenring;Du kannst 15 Tage lang alle Reichssprachen verstehen.
71007;Sprachenring;Du kannst 30 Tage lang alle Reichssprachen verstehen.
71008;Fischereibuch;Verdoppelt deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen
71009;Lagertruhe;Dein Lager erhält zwei zusätzliche Lagerräume.
71010;Dritte Hand;Eine Hand, die Yang automatisch aufnimmt.
71011;Emotionsmaske;Du kannst deinen Gefühlen 30 Tage lang freien Lauf lassen.
71012;Buch des Anführers;Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder drei Stunden lang 30% mehr Erfahrungspunkte.
71013;Feuerwerk;Rakete, die für alle sichtbar den Himmel erleuchtet.
71014;Trank des Angriffs +10;Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit für 30 Minuten um 10%.
71015;Erfahrungsring;Du sammelst im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte.
71016;Handschuhe des Diebes;Verdoppelt deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
71017;Medaille des Glücks;Verdoppelt deine Chance, Yang zu erbeuten.
71018;Segen des Lebens;Ein Segen, der deine TP augenblicklich vollständig regeneriert.
71019;Segen der Magie;Ein Segen, der deine MP augenblicklich vollständig regeneriert.
71020;Segen des Drachen;Ein Segen, der deine TP und MP augenblicklich vollständig regeneriert.
71021;Schriftrolle des Krieges;Die Verbesserung von Gegenständen gelingt vollständig. Nur anwendbar bei Gegenständen +0 bis +3.
71022;Rückkehr der Intelligenz;Setzt deine Status-Punkte der Intelligenz auf den Grundwert zurück. Anschließend kannst du die Punkte neu verteilen.
71023;Rückkehr der Vitalität;Setzt deine Status-Punkte der Vitalität auf den Grundwert zurück. Anschließend kannst du die Punkte neu verteilen.
71024;Rückkehr der Stärke;Setzt deine Status-Punkte der Stärke auf den Grundwert zurück. Anschließend kannst du die Punkte neu verteilen.
71025;Stein des Schmieds;Mit diesem Stein und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied ein Schmiede-Handbuch hergestellt werden.
71026;Magisches Eisenerz;Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle kann beim Schmied eine Schriftrolle des Drachen hergestellt werden.
71027;Drachengott-Leben;Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%.
71028;Drachengott-Angriff;Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, 30 Minuten lang um 12 bis 15%.
71029;Drachengott-Intelligenz;Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%.
71030;Drachengott-Verteidigung;Verringert den Schaden, den du im Kampf erleidest, 30 Minuten lang um 12 bis 15%.
71031;Drachengottunterstützung;Vitalität, Stärke, Intelligenz und Beweglichkeit deines Charakters erhöhen sich vorübergehend auf das Fünffache.
71032;Schriftrolle des Drachen;Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. Es wird nur die Qualität um eine Stufe verringert. Zudem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Verbesserung um 10%.
71033;Emotionsmaske;Du kannst deinen Gefühlen 15 Tage lang freien Lauf lassen.
71034;Trank des Angriffs +15;Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 15%.
71035;Elixier des Krieges;Teleportiert alle Mitglieder deiner Gilde, die online sind, zum Gildenführer.
71036;Ruf-Rolle Oberork;Lässt einen Oberork neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71037;Ruf-Rolle Anführer;Lässt einen dunklen Anführer neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71038;Ruf-Rolle Königsspinne;Lässt eine Königsspinne neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71039;Ruf-Rolle Schildkröte;Lässt eine große Wüstenschildkröte neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71040;Ruf-Rolle Flammenkönig;Lässt einen Flammenkönig neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71041;Ruf-Rolle Neunschwanz;Lässt einen Neunschwanz neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71042;Ruf-Rolle Dämonenkönig;Lässt einen stolzen Dämonenkönig neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71043;Ruf-Rolle Tigergeist;Lässt einen gelben Tigergeist neben deinem Charakter erscheinen. Vorsicht, es handelt sich um einen Boss!
71044;Kritischer Kampf;Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%.
71045;Durchbohrender Kampf;Erhöht deine Chance, im Kampf einen durchbohrenden Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%.
71047;Tinktur des Geiststeins;Entfernt einen eingefassten Geiststein aus einem deiner Gegenstände.
71048;Wandelzauber;Dieser Zauber kann das Geschlecht deines Spielercharakters ändern.
71049;Seidenbündel;Mit diesem Bündel kannst du 10 Tage lang kostenlos private Läden eröffnen.
71050;Geschwindigkeitstrank;Erhöht 30 Minuten lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um 60.
71051;Gegenstand verhexen;Entfernt den Spezial-Bonus eines deiner Gegenstände und fügt einen neuen hinzu.
71052;Gegenstand transzendieren;Fügt einem deiner Gegenstände einen neuen Spezial-Bonus hinzu, falls noch keiner vorhanden war.
71054;Tinktur der Reiche;Bietet die Möglichkeit, in einem anderen Reich ins Exil zu gehen.
71055;Tinktur des Namens;Gibt dir die Möglichkeit, einen neuen Namen für deinen Charakter zu wählen.
71056;Tinktur des Himmels;Umgibt deinen Charakter 5 Tage lang mit einem Heiligenschein.
71057;Stein der Fossilholzader;Lässt eine Fossilholzader neben deinem Charakter erscheinen.
71058;Stein der Kupferader;Lässt eine Kupferader neben deinem Charakter erscheinen.
71059;Stein der Silberader;Lässt eine Silberader neben deinem Charakter erscheinen.
71060;Stein der Goldader;Lässt eine Goldader neben deinem Charakter erscheinen.
71061;Stein der Jadeader;Lässt eine Jadeader neben deinem Charakter erscheinen.
71062;Stein der Ebenholzader;Lässt eine Ebenholzader neben deinem Charakter erscheinen.
71063;Stein des Muschelstapels;Lässt einen Muschelstapel neben deinem Charakter erscheinen.
71064;Stein der Weißgoldader;Lässt eine Weißgoldader neben deinem Charakter erscheinen.
71065;Stein der Kristallader;Lässt eine Kristallader neben deinem Charakter erscheinen.
71066;Stein der Quarzader;Lässt eine Quarzader neben deinem Charakter erscheinen.
71067;Stein der Himmelsader;Lässt eine Himmelstränenader neben deinem Charakter erscheinen.
71068;Feder der Liebenden;Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares doppelt so schnell.
71069;Ohrring der Harmonie;Erhöht die Chance auf duchbohrende Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von ihnen sie trägt.
71070;Armband der Liebe;Erhöht das Sammeln von Erfahrungspunkten im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von ihnen es trägt.
71071;Ohrring der Liebe;Erhöht die Chance auf tödliche Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von beiden ihn trägt.
71072;Armband der Harmonie;Verringert 3 Stunden lang die Angriffskraft der gegnerischen Monster auf beide Ehepartner, wenn einer von beiden es trägt.
71073;Halskette der Liebe;Erhöht die Angriffskraft im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von ihnen sie trägt.
71074;Halskette der Harmonie;Erhöht die Verteidigung im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von ihnen sie trägt.
71075;Haarfarbe (weiß);Färbt deine Haare dauerhaft weiß.
71076;Haarfarbe (Blond);Färbt deine Haare dauerhaft blond.
71077;Haarfarbe (rot);Färbt deine Haare dauerhaft rot.
71078;Haarfarbe (braun);Färbt deine Haare dauerhaft braun.
71079;Haarfarbe (schwarz);Färbt deine Haare dauerhaft schwarz.
71080;Metinstein (leicht);Lässt einen leichten Metinstein neben dir abstürzen.
71081;Metinstein (normal);Lässt einen normal großen Metinstein neben dir abstürzen.
71082;Metinstein (schwer);Lässt einen schweren Metinstein neben dir abstürzen.
71083;Stein-Handbuch;Entfernt alle zerbrochenen Steine aus einem Gegenstand. Somit erhältst du einen weiteren Versuch, Waffe oder Rüstung zu verbessern.
71084;Gegenstand verzaubern;Entfernt den Bonus eines deiner Gegenstände und fügt einen neuen hinzu.
71085;Gegenstand verstärken;Fügt einem deiner Gegenstände einen neuen Bonus hinzu, falls noch keiner vorhanden war.
71086;Level-Auftrag (20-29);
71087;Level-Auftrag (30-39);
71088;Missionsbuch (leicht);Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die auch von unerfahrenen Kämpfern gelöst werden kann.
71089;Missionsbuch (normal);Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die nur von jenen gelöst werden kann, die bereits über Erfahrung im Kampf verfügen.
71090;Missionsbuch (schwer);Das in braunes Leder gebundene Werk enthält eine Mission, die nur von erfahrenen Kämpfern gelöst werden kann.
71091;Tinktur des Handels;Du kannst eine andere Schildfarbe für deinen privaten Laden wählen.
71092;Buch der Verwandlung;Du verwandelst dich vorübergehend in ein Monster.
71093;Verwandlungskugel;Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln.
71094;Konzentriertes Lesen;Erhöht die Chance auf eine Verbesserung deines Talents mit dem Lesen des nächsten Buches um das Zweieinhalbfache.
71095;Passierschein;Du darfst eine weitere Ebene des Spinnen-Dungeons betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst.
71096;Tafel zum Durchgehen;Diese Medaille ermöglicht die eine Torpassage.
71099;Ring der Nachfolge;Ermächtigt den Anführer einer Gilde seinen Nachfolger zu bestimmen und übergibt die Führung an diesen.
71100;Lehrwechselzertifikat;Du kannst deine Lehre hinter dir lassen und eine neue beginnen. Dazu musst du dich mindestens auf Level 31 befinden.
71101;Trank der Hast;Dieser Trank verringert die Abklingzeit 30 Minuten lang um 20 Prozent.
71103;Neuverteilung (VIT);Setzt deine Vitalität auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen.
71104;Neuverteilung (INT);Setzt deine Intelligenz auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen.
71105;Neuverteilung (STR);Setzt deine Stärke auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen.
71106;Neuverteilung (DEX);Setzt deine Beweglichkeit auf 1 zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen.
71107;Frucht des Lebens;Erhöht die Rangpunkte um 3000 (Abklingzeit: 5 Stunden).
71109;Rolle der Korrektur;Mit dieser Rolle kann der zuletzt hinzugefügte Geiststein aus einem Gegenstand entfernt werden.
71110;Pferdezucker;Dieses Zuckerstück ermöglicht es, dem Reittier einen Namen zu geben. Gleichzeitig erhöht es dessen Verteidigungswert um 20.
72001;Erfahrungsring;Erhöht das Sammeln von Erfahrung 7 Tage lang um 50%.
72002;Erfahrungsring;Erhöht das Sammeln von Erfahrung 15 Tage lang um 50%.
72003;Erfahrungsring;Erhöht das Sammeln von Erfahrung 30 Tage lang um 50%.
72004;Handschuhe des Diebes;Verdoppelt 7 Tage lang deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
72005;Handschuhe des Diebes;Verdoppelt 15 Tage lang deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
72006;Handschuhe des Diebes;Verdoppelt 30 Tage lang deine Chance, Gegenstände zu erbeuten.
72007;Seidenbündel;Du kannst 15 Minuten lang einen privaten Laden eröffnen.
72008;Seidenbündel;Du kannst 30 Minuten lang einen privaten Laden eröffnen.
72009;Seidenbündel;Du kannst 3 Stunden lang einen privaten Laden eröffnen.
72010;Feder der Liebenden;Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares 7 Tage lang doppelt so schnell.
72011;Feder der Liebenden;Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares 15 Tage lang doppelt so schnell.
72012;Feder der Liebenden;Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares 30 Tage lang doppelt so schnell.
72013;Fischereibuch;Verdoppelt 7 Tage lang deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen.
72014;Fischereibuch;Verdoppelt 15 Tage lang deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen.
72015;Fischereibuch;Verdoppelt 30 Tage lang deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen.
72016;Dritte Hand;Eine Hand, die 7 Tage lang Yang automatisch aufnimmt.
72017;Dritte Hand;Eine Hand, die 15 Tage lang Yang automatisch aufnimmt.
72018;Dritte Hand;Eine Hand, die 30 Tage lang Yang automatisch aufnimmt.
72019;Lagertruhe;Dein Lager erhält 7 Tage lang zwei zusätzliche Lagerräume.
72020;Lagertruhe;Dein Lager erhält 15 Tage lang zwei zusätzliche Lagerräume.
72021;Lagertruhe;Dein Lager erhält 30 Tage lang zwei zusätzliche Lagerräume.
72022;Medaille des Glücks;Verdoppelt 7 Tage lang deine Chance, Yang zu erbeuten.
72023;Medaille des Glücks;Verdoppelt 15 Tage lang deine Chance, Yang zu erbeuten.
72024;Medaille des Glücks;Verdoppelt 30 Tage lang deine Chance, Yang zu erbeuten.
72025;Kritischer Kampf;Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%.
72026;Kritischer Kampf;Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%.
72027;Kritischer Kampf;Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%.
72028;Emotionsmaske;Du kannst deinen Gefühlen 7 Tage lang freien Lauf lassen.
72029;Emotionsmaske;Du kannst deinen Gefühlen 15 Tage lang freien Lauf lassen.
72030;Emotionsmaske;Du kannst deinen Gefühlen 30 Tage lang freien Lauf lassen.
72031;Drachengott-Angriff;Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, um 12 bis 15%.
72032;Drachengott-Angriff;Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, um 12 bis 15%.
72033;Drachengott-Angriff;Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, um 12 bis 15%.
72034;Drachengott-Verteidigung;Verringert den Schaden, den du bei der Verteidigung erleidest, um 12-15 %.
72035;Drachengott-Verteidigung;Verringert den Schaden, den du bei der Verteidigung erleidest, um 12-15 %.
72036;Drachengott-Verteidigung;Verringert den Schaden, den du bei der Verteidigung erleidest, um 12-15 %.
72037;Drachengott-Leben;Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%.
72038;Drachengott-Leben;Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%.
72039;Drachengott-Leben;Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%.
72040;Drachengott-Intelligenz;Erhöht deine maximalen MP um 20%.
72041;Drachengott-Intelligenz;Erhöht deine maximalen MP um 20%.
72042;Drachengott-Intelligenz;Erhöht deine maximalen MP um 20%.
72043;Buch des Anführers;Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte.
72044;Buch des Anführers;Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte.
72045;Buch des Anführers;Solange der Anführer einer Gruppe mit diesem Buch ausgerüstet ist, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte.
72046;Wichtige Chance;Chancenerhöhung um 10%.
72047;Wichtige Chance;Chancenerhöhung um 10%.
72048;Wichtige Chance;Chancenerhöhung um 10%.
72501;Erfahrungsring (iCafe);Erhöht das Sammeln von Erfahrung um 20 % im Mitglieder-iCafe.
72502;Diebeshandschuh (iCafe);Die Erfolgsrate für das Erbeuten von Gegenständen erhöht sich um das Anderthalbfache im Mitglieder-iCafe.
72701;Windschuhe;Sie erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit um 30, solange sie ausgerüstet sind.
73001;Modische Frisur (rot);Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft.
73002;Modische Frisur (hell);Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft.
73003;Modische Frisur (blau);Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft.
73004;Modische Frisur (braun);Eine modische Frisur, die ein charakteristisches Äußeres schafft.
73005;Stirntuch;Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird.
73006;Stirntuch;Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird.
73007;Stirntuch;Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird.
73008;Stirntuch;Kurzes Haar, das von einem Stirntuch gebändigt wird.
73009;Lange Haare (schwarz);Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, schwarzem Haar.
73010;Lange Haare (rot);Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, rotem Haar.
73011;Lange Haare (braun);Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, braunem Haar.
73012;Lange Haare (grün);Eine beeindruckende Frisur mit prachtvollem, grünem Haar.
73251;Pferdeschwanz (braun);Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist.
73252;Pferdeschwanz (grün);Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist.
73253;Pferdeschwanz (blau);Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist.
73254;Pferdeschwanz (hell);Langes Haar, das zu einem Zopf gebunden ist.
73255;Schulterlanges Haar(rot);Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar.
73256;Schulterlanges Haar(br.);Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar.
73257;Schulterlanges Haar(hell;Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar.
73258;Schulterlanges Haar(lila;Eine natürlich wirkende Frisur mit schulterlangem Haar.
73259;Kurzhaarfrisur (rot);Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt.
73260;Kurzhaarfrisur (blau);Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt.
73261;Kurzhaarfrisur (schwarz);Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt.
73262;Kurzhaarfrisur (blond);Eine praktische Kurzhaarfrisur, die etwas Bedrohliches vermittelt.
73501;Sportliche Frisur (hell);Eine extravagante Kurzhaarfrisur.
73502;Sportliche Frisur(braun);Eine extravagante Kurzhaarfrisur.
73503;Sportliche Frisur(blond);Eine extravagante Kurzhaarfrisur.
73504;Sportliche Frisur (grün);Eine extravagante Kurzhaarfrisur.
73505;Charisma-Frisur (weiß);Eine charismatische Frisur mit langem Haar.
73506;Charisma-Frisur (rot);Eine charismatische Frisur mit langem Haar.
73507;Charisma-Frisur(schwarz);Eine charismatische Frisur mit langem Haar.
73508;Charisma-Frisur(violett);Eine charismatische Frisur mit langem Haar.
73509;Langer Zopf (weiß);Eine traditionelle Zopffrisur
73510;Langer Zopf (blau);Eine traditionelle Zopffrisur
73511;Langer Zopf (schwarz);Eine traditionelle Zopffrisur
73512;Langer Zopf (braun);Eine traditionelle Zopffrisur
73751;Edle Frisur (braun);Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar.
73752;Edle Frisur (schwarz);Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar.
73753;Edle Frisur (blau);Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar.
73754;Edle Frisur (hell);Eine edel wirkende Frisur mit zurückgehaltenem Haar.
73755;Halblanges Haar (braun);Elegant getragenes, glattes Haar.
73756;Halblanges Haar(schwarz);Elegant getragenes, glattes Haar.
73757;Halblanges Haar (blond);Elegant getragenes, glattes Haar.
73758;Halblanges Haar(violett);Elegant getragenes, glattes Haar.
73759;Alte Haartracht (braun);Langes Haar, auf traditionelle Art getragen.
73760;Alte Haartracht (hell);Langes Haar, auf traditionelle Art getragen.
73761;Alte Haartracht (violett;Langes Haar, auf traditionelle Art getragen.
73762;Alte Haartracht (rot);Langes Haar, auf traditionelle Art getragen.
74001;Modische Frisur (rot);Eine Frisur, die dir ein unverwechselbares Äußeres verleiht (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74002;Modische Frisur (hell);Eine Frisur, die dir ein markantes Äußeres verleiht (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74003;Modische Frisur (blau);Eine Frisur, die dir ein markantes Äußeres verleiht (+10% Verteidigung gegen Sura)
74004;Modische Frisur (braun);Eine Frisur, die dir ein markantes Äußeres verleiht (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74005;Stirntuch (rot);Kurze braune Haare mit einem roten Stirnband. (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74006;Stirntuch(braun kariert);Kurze blonde Haare mit einem hellen Stirnband. (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74007;Stirntuch (blau);Kurze blaue Haare mit einem braunen Stirnband (+10% Verteidigung gegen Sura)
74008;Stirntuch (grün kariert);Kurze grüne Haare mit einem grünen Stirnband (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74009;Lange Haare (schwarz);Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht (+10% gegen Krieger)
74010;Lange Haare (rot);Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht (+10% gegen Ninja)
74011;Lange Haare (braun);Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht (+10% gegen Sura)
74012;Lange Haare (grün);Eine Frisur, die ein beeindruckendes Äußeres verleiht (+10% gegen Schamane)
74251;Pferdeschwanz (braun);Langes braunes, zu einem Zopf gebundenes Haar – eine unter Frauen sehr beliebte Frisur (+10% gegen Krieger)
74252;Pferdeschwanz (grün);Langes grünes, zu einem Zopf gebundenes Haar – eine unter Frauen sehr beliebte Frisur (+10% gegen Ninja)
74253;Pferdeschwanz (blau);Langes blaues, zu einem Zopf gebundenes Haar – eine unter Frauen sehr beliebte Frisur (+10% gegen Sura)
74254;Pferdeschwanz (hell);Langes helles, zu einem Zopf gebundenes Haar – eine unter Frauen sehr beliebte Frisur (+10% gegen Schamane)
74255;Schulterlanges Haar(rot);Eine freche, ausgefallene Frisur (+10% gegen Krieger)
74256;Schulterlanges Haar(br.);Eine freche, ausgefallene Frisur (+10% gegen Ninja)
74257;Schulterlanges Haar(hell;Eine freche, ausgefallene Frisur (+10% gegen Sura)
74258;Schulterlanges Haar(lila;Eine freche, ausgefallene Frisur (+10% gegen Schamane)
74259;Kurzhaarfrisur (rot);Rotes, fransiges Haar im Assassinen-Look (+10% gegen Krieger)
74260;Kurzhaarfrisur (blau);Blaues, fransiges Haar im Assassinen-Look (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74261;Kurzhaarfrisur (schwarz);Schwarzes, fransiges Haar im Assassinen-Look (+10% Verteidigung gegen Sura)
74262;Kurzhaarfrisur (blond);Blondes, fransiges Haar im Assassinen-Look (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74501;Sportliche Frisur (hell);Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74502;Sportliche Frisur(braun);Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74503;Sportliche Frisur(blond);Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur (+10% Verteidigung gegen Sura)
74504;Sportliche Frisur (grün);Eine militärisch wirkende Kurzhaarfrisur (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74505;Charisma-Frisur (weiß);Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74506;Charisma-Frisur (rot);Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74507;Charisma-Frisur(schwarz);Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht (+10% Verteidigung gegen Sura)
74508;Charisma-Frisur(violett);Eine Frisur, die deinen individuellen Charakter unterstreicht (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74509;Langer Zopf (weiß);Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74510;Langer Zopf (blau);Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74511;Langer Zopf (schwarz);Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war (+10% Verteidigung gegen Sura)
74512;Langer Zopf (braun);Zopf im alten Stil, der einst ein Symbol der Reichen war (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74751;Edle Frisur (braun);Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur. (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74752;Edle Frisur (schwarz);Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur. (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74753;Edle Frisur (blau);Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur. (+10% Verteidigung gegen Sura)
74754;Edle Frisur (hell);Eine mit einer Schmetterlings-Haarnadel elegant geschmückte Hochsteckfrisur. (+10% Verteidigung gegen Schamane)
74755;Halblanges Haar (braun);Eine elegante Schamanenfrisur. (+10% gegen Krieger)
74756;Halblanges Haar(schwarz);Eine elegante Schamanenfrisur. (+10% gegen Ninja)
74757;Halblanges Haar (blond);Eine elegante Schamanenfrisur. (+10% gegen Sura)
74758;Halblanges Haar(violett);Eine elegante Schamanenfrisur. (+10% gegen Schamane)
74759;Alte Haartracht (braun);Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar (+10% Verteidigung gegen Krieger)
74760;Alte Haartracht (hell);Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar (+10% Verteidigung gegen Ninja)
74761;Alte Haartracht(violett);Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar (+10% Verteidigung gegen Sura)
74762;Alte Haartracht (rot);Eine feminine Frisur mit langem, stufig geschnittenem Haar (+10% Verteidigung gegen Schamane)
75001;Modische Frisur (rot);Modisches rotes, von einem Band geziertes Haar. (+10% Verteidigung gegen Krieger)
75002;Modische Frisur (hell);Modisches helles, von einem Band geziertes Haar. (+10% Verteidigung gegen Ninja)
75003;Modische Frisur (blau);Modisches blaues, von einem Band geziertes Haar. (+10% Verteidigung gegen Sura)
75004;Modische Frisur (braun);Modisches braunes, von einem Band geziertes Haar. (+10% gegen Schamane)
75005;Stirntuch (braun);Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten (+10% Verteidigung gegen Krieger)
75006;Stirntuch (blond);Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten (+10% Verteidigung gegen Ninja)
75007;Stirntuch (blau);Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten (+10% Verteidigung gegen Sura)
75008;Stirntuch (grün);Eine zerzaust wirkende Frisur, durch ein Stirntuch im Zaum gehalten (+10% Verteidigung gegen Schamane)
75009;Lange Haare (schwarz);Prachtvolles, schwarzes Haar (+10% gegen Krieger)
75010;Lange Haare (rot);Prachtvolles, rotes Haar (+10% gegen Ninja)
75011;Lange Haare (braun);Prachtvolles, braunes Haar (+10% gegen Sura)
75012;Lange Haare (grün);Prachtvolles, grünes Haar (+10% gegen Schamane)
75201;Pferdeschwanz (braun);Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind (+10% Verteidigung gegen Krieger)
75202;Pferdeschwanz (grün);Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind (+10% Verteidigung gegen Ninja)
75203;Pferdeschwanz (blau);Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind (+10% Verteidigung gegen Sura)
75204;Pferdeschwanz (hell);Eine Frisur, bei der die Haare am Hinterkopf zusammengebunden sind (+10% Verteidigung gegen Schamane)
75205;Schulterlanges Haar(rot);Eine dezente Frisur mit einem weißen Stirntuch (+10% gegen Krieger)
75206;Schulterlanges Haar(br.);Eine dezente Frisur mit einem grünen Stirntuch (+10% gegen Ninja)
75207;Schulterlanges Haar(hell;Eine dezente Frisur mit einem hellen Stirntuch (+10% gegen Sura)
75208;Schulterlanges Haar(lila;Eine dezente Frisur mit einem rotem Stirntuch (+10% gegen Schamane)
75209;Kurzhaarfrisur (rot);Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht (+10% gegen Krieger)
75210;Kurzhaarfrisur (blau);Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht (+10% gegen Ninja)
75211;Kurzhaarfrisur (schwarz);Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht (+10% gegen Sura)
75212;Kurzhaarfrisur (blond);Eine Frisur, die ein düsteres Äußeres verleiht (+10% gegen Schamane)
75401;Sportliche Frisur (hell);Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist (+10% gegen Krieger)
75402;Sportliche Frisur(braun);Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist (+10% gegen Ninja)
75403;Sportliche Frisur(blond);Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist (+10% gegen Sura)
75404;Sportliche Frisur (grün);Eine extravagante Frisur, die typisch für weibliche Sura ist (+10% gegen Schamane)
75405;Charisma-Frisur (weiß);Schlohweißes, langes Haar im eigensinnigen Stil (+10% Verteidigung gegen Krieger)
75406;Charisma-Frisur (rot);Rotes, langes Haar im eigensinnigen Stil (+10% gegen Ninja)
75407;Charisma-Frisur(schwarz);Rabenschwarzes, langes Haar im eigensinnigen Stil (+10% gegen Sura)
75408;Charisma-Frisur(violett);Violettes, langes Haar im eigensinnigen Stil (+10% gegen Schamane)
75409;Langer Zopf (weiß);Eine Zopffrisur (+10% Verteidigung gegen Krieger)
75410;Langer Zopf (blau);Eine Zopffrisur (+10% gegen Ninja)
75411;Langer Zopf (schwarz);Eine Zopffrisur (+10% gegen Sura)
75412;Langer Zopf (braun);Eine Zopffrisur (+10% gegen Schamane)
75601;Edle Frisur (braun);Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht (+10% gegen Krieger)
75602;Edle Frisur (schwarz);Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht (+10% gegen Ninja)
75603;Edle Frisur (blau);Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht (+10% gegen Sura)
75604;Edle Frisur (hell);Ein modischer Schnitt, der dem Schamanen einen edlen Ausdruck verleiht (+10% gegen Schamane)
75605;Halblanges Haar (braun);Glattes, braunes Haar (+10% gegen Krieger)
75606;Halblanges Haar(schwarz);Glattes, schwarzes Haar (+10% gegen Ninja)
75607;Halblanges Haar (blond);Glattes, blondes Haar (+10% gegen Sura)
75608;Halblanges Haar(violett);Glattes, violettes Haar (+10% gegen Schamane)
75609;Alte Haartracht (braun);Alte Haartracht der Krieger – die braunen Haare sind zu einem Zopf gebunden (+10% gegen Krieger)
75610;Alte Haartracht (hell);Alte Haartracht der Krieger – die hellen Haare sind zu einem Zopf gebunden (+10% gegen Ninja)
75611;Alte Haartracht(violett);Alte Haartracht der Krieger – die violetten Haare sind zu einem Zopf gebunden (+10% gegen Sura)
75612;Alte Haartracht (rot);Alte Haartracht der Krieger – die roten Haare sind zu einem Zopf gebunden (+10% gegen Schamane)
80001;Geldtasche;Eine aus Leder genähte, dunkle und bereits leicht abgetragene Börse.
80002;Leeres Papier;Ein noch ungenutztes Stück Pergament von guter Qualität.
80008;Goldklumpen;Ein bisher unbehandelter Klumpen Rohgold, der zu hohen Preisen gehandelt wird.
90001;Leere Wasserflasche;Ein stabiler Reisebehälter für den Wassertransport – derzeit leider leer.
90002;Wasserflasche;Ein stabiler Reisebehälter für den Wassertransport.
90003;Kristall;Ein besonders schöner und klarer Schmuckstein, der im Sonnenlicht faszinierend schillert.
90004;Edelstein;Ein schön gefärbter und glatt geschliffener Stein, der in der Schmuckherstellung verwendet wird.
90005;Wasserstein;Ein harter, grobkörniger Stein, der zum Schleifen von Waffen und Küchengeräten verwendet wird.
90006;Geiststein;Dieser Stein, in Rüstungen oder Waffen eingesetzt, verbessert die Qualität des Gegenstands.
90007;Mineral;Es existieren über 4000 Minerale, die sich hinsichtlich ihrer Kristallstruktur und somit Form und Farbe unterscheiden.
22653 Durchbruch + 5
28631 Todesstoß+5
28532 Wiederkehr+5
28533 Krieger+5
28534 Ninja+5
28535 Sura+5
28536 Schamane+5
28637 Monster+5
28638 Ausweichen+5
28539 Ducken+5
28540 Magie+5
28641 Vitalität+5
28642 Schutz+5
28543 Hast+5
Massakerstein = 28100
Paranoiastein = 28104
28000 Stone of Massacre +0 (100% chance to MP from opponent)
28004 Stone of Paranoia +0 (70% chance to MP from opponent)
28008 Stone of Trauma +0 (50% chance to MP from opponent)
28012 Stone of stupidity +0 (30% chance to MP from opponent)
28100 Stone of Massacre +1 (average strength 100%)
28104 Stone of Paranoia +1 (resistance skills 100%)
28108 Stone of Trauma +1 (strength average 50%)
28112 Stone of stupidity +1 (resistance skills 50%)
28200 Stone of Massacre +2 (magic resistance 100%)
28204 Stone of Paranoia +2 (magic resistance 70%)
28208 Stone of Trauma +2 (magic resistance 50%)
28212 Stone of stupidity +2 (magic resistance 30%)
28300 Stone of Massacre +3 (sword resistance 100%)
28304 Stone of Paranoia +3 (sword strength 70%)
28308 Stone of Trauma +3 (sword strength 50%)
28312 Stone of stupidity +3 (sword strength 30%)
steine mit 80%
28536 schamie
28535 sura
28534 ninja
28533 krieger
28532 wiederkehr 50%
Einhand:
19 = Schwert
29 = Langschwert
39 = Sichelschwert
49 = Bambusschwert
59 = Breitschwert
69 = Silberschwert
79 = Orchideenschwert
89 = Anardhalbhänder
99 = Barbarenschwert
109 = Blutiges Schwert
119 = Großschwert
129 = Zauberschwert
139 = Halbmondschwert
149 = Schlachtschwert
159 = Geisterzahnklinge
169 = Nyphenschwert
179 = Stichschwert
189 = Giftschwert
199 = Löwenschwert
209 = Schnittklinge
219 = Tödliche Klinge
229 = Mondschwert
239 = Himmelschwert
249 = Erxorzissmusschwert
259 = Dämonenklinge
269 = Baronschwert
279 = Siriusschwert
289 = Heiliges Schwert
299 = Vollmondschwert
Zweihand:
3009 = Glefe
3019 = Speer
3029 = Enthauptungsklinge
3039 = Spinnenspeer
3049 = Guisame
3059 = Kriegssense
3219 = Roteisenklinge
3069 = Kampfheugabel
3079 = Hellbarde
3089 = Riesenaxt
3099 = Gletscherpicke
3109 = Zwölfgeisterschwert
3119 = Erlösungsklinge
3229 = Löwentöter
3139 = Partisane
3149 = Magnetische Klinge
3159 = Halbmenschenklinge
3169 = Grollschwert
3179 = Gelbdrachentöter
3189 = Blaudrachentöter
3199 = Sonnenschwert
3209 = Drachengottklinge
3229 = Schwert ohne Werte
Dolche:
1009 = Dolch
4009 = Amija
1019 = Kobradolch
4019 = Neunklingen
1029 = Scherendolch
4029 = Kurzes Messer
1039 = Glücksmesser
1049 = Katzenbissmesser
1059 = Teufelsmaskendolch
1069 = Teufelsfaustdolch
1079 = Blutiger Dolch
1089 = Rippenmesser
1099 = Chakram
1109 = Drachenmesser
1119 = Blitzmesser
1129 = Siamesenmesser
1139 = Teufelsflügel Chakram
1149 = Sägezahnmesser
1159 = Sonnenstrahlenmesser
1169 = Rinnsalmesser
4039 = Mondzwillingsdolch
4049 = Seelenloses Messer
Bögen:
2009 = Bogen
2019 = Langbogen
2029 = Kompositbogen
2039 = Kriegsbogen
2049 = Reiterlangbogen
2059 = Reiterkriegsbogen
2069 = Kupferverziert. Bogen
2079 = Zerstörungsbogen
2089 = Rotaugenbogen
2099 = Dornblattbogen
2109 = Bullenhornbogen
2119 = Einhornbogen
2129 = Riesenflügelbogen
2139 = Aprikosenbogen
2149 = Großgelbdrachenbogen
2159 = Hornbogen
2169 = Großteufelbogen
2179 = Krähenstahlbogen
2189 = Blaudrachenbogen
2199 = Geisterbogen
Glocken:
5009 = Kupferglocke
5019 = Silberglocke
5029 = Goldglocke
5039 = Jadeglocke
5049 = Brunnenglocke
5059 = Aprikosenglocke
5069 = Magische Glocke
5079 = Goldkäferglocke
5089 = Stahlkäferglocke
5099 = Donnervogelglocke
5109 = Himmel & Erdeglocke
5119 = Antike Glocke
5129 = Orchideenglocke
5139 = Schnitterglocke
5149 = Drachenglocke
5159 = Hibiskusglocke